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[Broc] RolePlay
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roleplay ce n'est pas mettre du damoiseau et damoiselle a toutes les sauces
Sauf si tu joues un assassin qui veut se foutre de la gueule d'un paladin roleplay = jouer un role |
24/02/2005, 16h37 |
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Sur hib/bro les rares guildes RolePlay semblent avoir disparues.... en même temps on les comprend
Par contre des guildes axé rp yen a beaucoup |
24/02/2005, 16h42 |
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les guildes role play ne sont jamais resté bien longtemps sur dark age, par contre y a plein de guilde RoXePlay
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24/02/2005, 16h53 |
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Légende
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(Bonjour à toi, il existe bien des guildes roleplay sur Daoc et sur Alb/bro. Je fais partie de la Blanche Hermine, je te laisse l'adresse pour que tu te fasses une idée. Elle existe depuis plus de deux ans : http://www.lablanchehermine.fr.st/. Il y a aussi Northumbria. A ton service si tu as besoin de plus d'information. )
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24/02/2005, 17h09 |
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Comme guilde Roleplay on compte :
- Northumbria (http://www.northumbria-fief.net) une guilde composé comme un fief orienté donc royaliste - la Blanche Hermine , plutot antiroyaliste et deja présenté - le clan McKeen , composé comme un clan highlander ( http://www.clanmckeen.com/forum/ ) et je laisse les autres se presenter |
24/02/2005, 18h15 |
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Citation :
En effet, les guilde 100% roleplay, il n'y en a plus autant qu'avant. Citation :
- Le Clan McKeen Il y a toujours "le clan McKeen", mais ils sont passés sur World of Warcraft pour beaucoup d'entre eux. Il y a quelques survivants, si tu aimes le roleplay convivial. Ils sont alliés avec les "Compagnons" et "l'Armée des Juste". Cependant, ils sont en perte de vitesse également. Si tu les rejoins je pense que ça les aiderait bien. Ils ont en plus l'artisan le plus passionné que je connaisse. J'ai nommé Cyldebur. Il travaille avec nous. Ce qui nous permet de rester en contact même si nous ne sommes pas alliés. - La Blanche Hermine Je ne saurais pas détailler "La Blanche Hermine" aussi bien qu'Amarhante. Le niveau de leur roleplay est très intéressant. L'organisation en maison de leur guilde est bien pensée. Leur roleplay se veut anti "Roy Kystennin". Mais de nos jours, il ne fait pas bon de le crier sur les toits, donc il faut savoir le jouer subtil, avec les sous entendus et tout ce que cela implique. - Northumbria Je te résumerais Northumbria car le concept est différent et particulier, cela risque de prendre pas mal de temps et de pages. Northumbria est un fief, une baronnie dans laquelle peuvent venir s'installer qui n'est pas hors-la-loi vis à vis de la justice du Roy et qui n'est pas ennemi du royaume. Nous sommes de fidèles sujets de Sa Majesté en quelques mots. Cependant, comme il s'agit de terre, le fief est assez ouvert à toute religions (hormis les Cultes sataniques ou démoniaques ou cousins plus ou moins éloignés) et tout voyageur peut venir s'attarder quelques temps chez nous avant de repartir vers d'autres aventures si ses pieds le démangent. Il y a bien des choses à en dire. Je te suggère de faire un tour sur notre forum. Tu t'en feras une toute petite idée. En jeu, nous avons organisé tout un village autour de maisons à thème : - Un mairie : Maison de Gwaerion - Une chapelle : Maison de guilde de la Force Lumière (avec qui nous sommes alliés) avec dedans une sacristie, un confessionnal, une salle de cérémonie (comme en vrai ) - Une bibliothèque : la mienne - Une taverne : Maison de Granmother - Une école : Maison de Cyldebur - La maison personnelle du Garde Gwendyll (huhu préfecture à domicile ? ) Et divers ateliers d'artisanats que nous transformerons peut-être à terme en "musée des horreurs" pour les trophées. Et il y a le BG ou Background (et non pas battlegroup ) C'est un sujet qui ne peut être résumé ici. Tu connais à présent le concept de Northumbria, reste toute l'organisation derrière. Nous avons aussi bien des débutants du roleplay qui font tranquillement leur chemin aussi bien que des rôlistes chevronnés. - La Force Lumière C'est une guilde alliée qui se veut défendeur du Culte officiel en Albion, celui de la Lumière de Camelot. Y sont acceptés principalement les bretons qui servent le Lumière. Donc, il y a une majorité de clercs, paladins, moines qui ne se marient pas et respectent les préceptes de l'Eglise. D'autres classes/races sont également acceptés. Tout dépend de ton BG. Je pense qu'Xcalibur pourra t'en parler mieux que moi. - Les Arts Tisans C'est une guilde qui n'accepte pas de nouveaux joueurs jusqu'à nouvel ordre, mais je la cite car elle fait partie également de l'alliance. Juste une remarque. Normalement, les fanatiques sont interdits dans l'alliance. Certains joueurs arrivent parfaitement à jouer suffisamment subtilement pour passer presque inaperçus et être intégrés. Nous, joueurs, nous connaissons tous son rôle mais en tant que personnages nous devons le découvrir. Ce qui m'amène à un dernier point, sûrement le plus important de tous. Il faut savoir différencier le rôle de la réalité. Il nous arrive d'avoir des joutes verbales, voire même des disputes virulentes, mais uniquement en roleplay. Nos personnages reçoivent des "claques" mais derrière l'écran nous avons de franches rigolades. Toute dispute hrp (hors roleplay) est à proscrire sur les cc public. Les différents se règlent en privé, ceci pour ne pas nuire à la bonne ambiance du groupe. (Cf Charte à lire sur le forum) Voilà déjà un joli pavé à lire et il y en a bien d'autres. Prend le temps qu'il te sera nécessaire pour choisir. Pour d'autres questions n'hésite pas à nous contacter. |
24/02/2005, 19h00 |
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Thealin Avallach |
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agenttrollorapport |
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Plaidoyer pour Midgard
(
Choisissez Midgard ! Midgard, c'est des dizaines de divinités, deux langages originaux, des trolls archi-crétins, des nains archi-bourrés, des kobolds archi-emmerdeurs! Et surtout les plus belles femmes de tout DAoC ! La preuve en est mon avatar ! C'est aussi des tonnes de légendes et une mythologie entière dans un seul pays ! Midgard c'est la terre des fous qui se lancent à la guerre non pas pour se défendre mais pour ne pas s'ennuyer ! Et quand la guerre est finie, nous nous battons entre nous pour savoir qui a été le plus brave. Albion, c'est une pseudo divinité. Une. Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué, franchement? La belle lumière qui fait le bien qu'on défend contre les vilains trolls et les méchants nelfes. Et gnagnagna et gnagnagna. Et Morgane la pas belle. Et Arthur qu'est tout mort (ici le bon Albionais lambda lève l'oeil au ciel et verse une larme émue, la main sur le coeur). Bref, vous l'avez compris, ce royaume et d'un ennui particulièrement puissant. Entrez dans une "taverne" albionaise, vous y trouverez quatre nobles aux manières pincées qui s'échangent des courtoisies puis rentrent chez eux finir leur journée ennuyeuse en s'ennuyant. Puis entrez dans une bonne vieille taverne de Midgard où les nains mesurent leur virilité au nombre de choppes englouties, où les kobolds mordent les mollets, où les vikings chantent des choses atroces qui rappellent ce qu'ils ont fait subir aux bretons "emboîtés" et parfois à leurs femmes, et vous saurez où est votre place ! Tiens je vous file une adresse d'une bonne taverne : Les Einherjars ) |
25/02/2005, 06h23 |
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Tamaya de Vistulys |
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LinspecteurGadget |
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Pourquoiçapifpaf ?
Bençatousimple, çapifpafpouremplirçamarmitekobolde, etpisenplus, çaramenerquibrillentparfois, alorsçatoubon
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25/02/2005, 12h27 |
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Sowulhildidaga |
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