Lol ce post, ça va flammer §
Sinon, ma config :
1) debuff haste / 2e coup de dos (ça dépend)
2) 2e coup de côté
3) coup de côté
4) coup de dos
5) anytime
6) assist
7) coup sur evade (ou autre chose)
8) MA
9) purge
0) IP
Ensuite, en /qbind :
F1) face
F2) buff evade
F3) buff haste
F4) buff dps
F5) résist slash
F6) résist crush
F7) résist thrust
F8) buff endu
F9) buff parade (ou autre chose)
F10) ça dépend
Et sinon, en barre 2, tous les trucs dont je me sers moins : totems, 1ers soins, les artefacts qui ne se lancent pas en fight, etc.
Y'a pas mal de trucs pas super utiles, genre coup sur evade en RvR de groupe, ou buff parade. Tu peux mettre des artefacts / MA à la place ça dépend de ce que tu as.
Sinon, flood taunt c'est moisi.
Le coup de dos fait mal, et fournit un gentil stun de 4s vraiment très utile, surtout si tu as une bonne assist.
Je recommande aussi la combo de côté, qui fait des gros dégâts, et finit par un stun 9s. Très pratique sur un clerc/druide par exemple, pour éviter qu'il ne s'IH. Stun 9s, s'il purge pas, c'est mort pour lui, alors que le 4s est insuffisant à moins que tu aies un gros assist, que le clerc soit mal stuffé, ou que tu aies du bol sur les multis.
Le pbae debuff haste est sympa à placer dans l'assist ennemie, attention cependant à ne pas péter les mez en l'utilisant. Il paraît qu'il est buggé, je peux pas vraiment dire, j'ai pas refait de tests depuis la 1.68.
Enfin là sur Carnac le serveur lag pas mal, et je galère un peu pour placer la combo de côté, beaucoup plus qu'avant en tout cas où ça passait à la volée. Du coup j'ai un peu tendance à spammer le coup de dos. :/
Sinon, pour pex, l'anytime et le 2e coup de dos sont à chier, pas de bonus au toucher.
Soit tu chain le coup de dos, soit tu chain la combo de côté, selon ton level.
Pbae debuff haste si besoin aussi, mais encore une fois gaffe aux demez.
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