[Actu] Le MMORPG Fractured Online lancera son accès anticipé le 15 septembre avec la planète Arboreus

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Uther a publié le 17 août 2022 cette actualité sur JeuxOnLine :

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Après quelques années d'alpha-test, puis quelques mois de bêta, Fractured lancera son accès anticipé le 15 septembre prochain. Pour l'occasion, Arboreus, la deuxième planète de l'univers de jeu abritant les Wildfolks, sera jouable.

En avril dernier, le studio Dynamight donnait le coup d’envoi du bêta-test de Fractured Online et dans sa feuille de route, le développeur italien promettait notamment de déployer la deuxième des trois planètes de son univers de jeu au cours de l’été.

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Publié par angex91
Encore une accés anticipé, mon dieu j'ai horreur de ce mot !
Qu'ils fassent une full release ou rien du tous....
C'est rare un MMO en accès anticipé, j'en ai jamais vu perso... manque d'argent ?
Des gens ici qui ont testé le jeu ?
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Publié par Oyoel
J'attendrais la release complète. Hors de question que j'achète un pack fondateur pour un éditeur comme celui-ci.
Pareil. Le jeu m'intéresse, mais j'attendrai qu'il sorte vraiment. Comme tu dis, l'éditeur n'inspire pas vraiment confiance.

Je crois que même Dynamight avait aussi un peu senti la réticence des joueurs. Ils ont pas choisi la bonne boite.
Non mais l'accès anticipé c'est la release, si vous attendez y'aura déjà plus de youtuber/streamer et leur communauté.

Regardez les jeux sortis en accès anticipé (EA) puis qui se sont vidés jusqu'à leur release où y'avait plus personne.

Valheim - Atlas - V Rising
La promesse est intéressante. En cette période de disette, ça fait plaisir de voir un tel game design.

A voir si l'exécution est à la hauteur de la promesse.
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Publié par Mathusaleme
Non mais l'accès anticipé c'est la release, si vous attendez y'aura déjà plus de youtuber/streamer et leur communauté.

Regardez les jeux sortis en accès anticipé (EA) puis qui se sont vidés jusqu'à leur release où y'avait plus personne.

Valheim - Atlas - V Rising
Oui mais non : comme dit dans l'actu, il y aura un nouveau wype entre l'EA et la release. Donc désolé mais non.
Message supprimé par son auteur.
Je suis toujours un peu méfiant de ceux qui parlent de gameplay mou.
Parce que 200 gameplay mou individuel sur la même map ça peut donner quelque chose d'hyper dynamique car complexe à gérer.
Tout dépends de la complémentarité des rôles. De plus juger le gameplay d'un jeu sur les trois premiers cochons qu'on bute en début de pex, ça dit rien.
Les gameplays des RPG solo et des MMO PvP ne se comparent pas.

Perso le gamedesign général me botte donc j'attends de voir en profondeur avant de juger.
Message supprimé par son auteur.
Pour y avoir, c'est un jeu avec un gameplay vraiment pas ouf et bien buggué, une traduction bâclée mais des super belles mécaniques de mmo sandbox très intéressantes qui pourraient faire de ce jeu un MMO révolutionnaire si les problèmes précédents étaient résolus.

Gros point positif aussi: la communauté. 0 kikoo, que des vétérans de mmo, y a une petite commu FR regroupée en une guilde, c'est vraiment sympa.
Citation :
Publié par YacineBrutal
Pour y avoir, c'est un jeu avec un gameplay vraiment pas ouf et bien buggué, une traduction bâclée mais des super belles mécaniques de mmo sandbox très intéressantes qui pourraient faire de ce jeu un MMO révolutionnaire si les problèmes précédents étaient résolus.
Gros point positif aussi: la communauté. 0 kikoo, que des vétérans de mmo, y a une petite commu FR regroupée en une guilde, c'est vraiment sympa.
Quelles sont ces fameuses mécaniques si puissent develloper ton point de vue, ou nous fournir quelques choses qui en vulgarise bien le sujet ?
En gros c'est le système de ville/craft spécialiser par le gouverneur qui est bien foutue ? https://fracturedmmo.com/feature-spotlight-towns-and-tech/
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