C'est clair que « retour sans triomphe » ça fait super mal. J'ai du mal à voir en quoi c'est pas un retour en toute beauté pour Samus. Le plus gros défaut selon moi reste les musiques qui ne sont pas aux standards de la franchise, bien que très sympas et supportent très bien les différentes atmosphères de chaque zone, et le level design qui est parfois un peu évident (sur ma première run j'ai eu le sentiment d'avancer un peu droit, je me suis pas souvent perdu mais après j'suis un gros joueur de metroidvanias, par contre sur ma 2nd run je me suis bcp plus perdu, va savoir pourquoi). Tout le reste est au top du top.
Super Metroid reste sûrement supérieur au niveau du level design mais sur tout le reste, Dread est meilleur. Le gameplay est d'une fluidité incroyable et même si tu prends les concurrents les plus populaires style Hollow Knight qui sont excellents, niveau fluidité de mouvement et gameplay ils font pas mieux
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