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L'univers Apple (#10)
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Locke / Rezard |
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Un iMac Max avec les mêmes configs imho.
Et ça parle déjà d'un mac pro basé sur Silicon avec des chiffres genre 30 coeurs cpu 64 coeurs GPU ça fout le tourni lol. |
19/10/2021, 22h40 |
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Le 27' arrive: Reliable display analyst says Apple to release 27-inch iMac in early 2022 featuring 120Hz ProMotion mini-LED screen - 9to5Mac
J'imagine qu'il sera annoncé au printemps comme le plus petit. Et un geekbench du M1M 32 coeurs : MacBookPro18,2 - Geekbench Browser 60 000, donc on est pas encore au niveau d'une RTX, clairement, plus proche des dernières GTX 16/10 milieu de gamme. Dernière modification par Kafka Datura ; 20/10/2021 à 14h38. |
20/10/2021, 14h29 |
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Citation :
Citation :
(Bon, à prendre avec des énormes pincettes hein, GFXBench et OpenGL pour les cartes testées, c'est pas ce qui se fait de mieux objectivement) |
21/10/2021, 12h01 |
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Une petite liste intéressante de bon jeux récents qui ont eu un portage mac: https://www.digitaltrends.com/gaming/best-mac-games/
Si Apple le voulait ils pourraient franchement. Mais comme tu dis, est-ce qu'un tel investissement vaudrait le coup pour eux ? Par contre, je pense que beaucoup d'éditeurs doivent avoir l'oeil sur le nombre de transfuges windows/mac provoqués par les nouveaux modèles ARM. Y'en a quand même beaucoup, et c'est un public qui cracherait pas sur gros AAA de g4m3r. Citation :
Et puis bon Valve a déjà fait un Proton hyper impressionnant en un temps records, je vois pas pourquoi Apple serait incapable de faire un truc similaire. Faut juste le vouloir et signer le chèque, et surtout arrêter d'imaginer que dans 50 ans Metal sera l'API de choix pour les devs de jeux. |
21/10/2021, 18h40 |
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Les reviews arrivent:
Ouais le 16 pouces est quand même bien chunky. Les perfs en jeu, pour ce genre de conso, sont quand même pas dégueu. Pour le reste c'est la tuerie annoncée. |
25/10/2021, 16h07 |
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Je pense que pour elle il s'agit surtout de comparer à un ipad pro.
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26/10/2021, 10h27 |
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