Les emmerdes de performances ont commencées à l'arrivée de l'interface 16:9 selon moi. Ok avec la technologie flash dans tous les cas c'est pas fou mais je me demande à quel point ça à pu bouffer sur les performances ces affichages des cartes adjacentes parce que c'est comme si elles étaient en partie chargées vu que l'on vois lorsque une ressource est en train de se faire récoltée. J'ai l'impression que l'ajout des bandes noires n'empêchent pas le chargement de ces données mais à ces niveau il ne me semble pas qu'il y ait eu de retours. Je ne pense pas que ce soit sur l'interface graphique en soit sur lequel ils travaillent pour améliorer les performances/correction de bugg cela dit ça m'intrigue toujours
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