ce qui est ridicule pour une telle license.
C'est quelque chose que j'ai jamais compris cette façon de penser. Tu ne deviens pas fan de mmorpg parce que tu es fan d'une licence. Si tu prends RIFT par exemple, a fait un lancement à succès, malgré une compagnie qui venait d'être créée et sans licence. Le lancement de SWTOR, même avant que les problèmes ne soient connus, a certes fait mieux mieux mais pas à un niveau démentiel non plus malgré la licence la plus connue sur Terre et une grosse équipe réputée derrière (du moins, à l'époque).
Pour moi les succès de WoW et FF14 ne viennent pas de leur licence, mais simplement parce que ce sont des bons mmos en plus de bons jeux. SWTOR est un bon jeu mais un mauvais mmo, et ces 100k joueurs reflètent très bien cela selon moi.
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