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L'univers Apple (#10)
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Et bien même là, Windows trouve le moyen de saouler : des updates régulières qui prennent des plombes, des prompts d'autorisation qui n'ont ni queue ni tête ("coucou j'installe un truc, j'ai besoin que tu cliques sur continuer sans saisir ton password", pas très loin de nos attestations de déplacement auto-certifiées), des réglages système qui révèlent que l'OS est pourri jusqu'au trognon, où t'as des fenêtres au design moderne qui laissent place à des fenêtres de réglages avancés sorties de Windows 98, un système de permission à s'arracher la tête (vous avez déjà essayé de supprimer manuellement un dossier contenant un jeu installé depuis le Game Pass ? bon courage), même la hiérarchie de base des dossiers en dit long avec ses Program Files doublonnés pour 32 et 64 bits... en fait je ne pense pas que Windows soit un si mauvais OS que ça, mais ça transpire tellement le bordel que ça m'insupporte, vraiment. Et plus techniquement, le fait que macOS soit un UNIX est un vrai plus pour moi ; le peu de fois où j'ai dû me servir du shell Windows, j'ai galéré comme pas permis. Après, à force de te lire, je sais qu'on est dans deux situations très différentes : tu dois composer avec plein de hardware dont les constructeurs se font rape par les mises à jour d'Apple et/ou ne sont pas de très bonne volonté pour maintenir la compatibilité, tandis que le matos le plus exotique que j'utilise est un Pod HD (très bien maintenu même sous Big Sur, mais je crois que Line6 est dans les bons élèves là-dessus), et les seuls softs dont j'ai absolument besoin sont compris dans la suite logicielle de base de macOS + Xcode. J'ai toujours installé mes macOS day one depuis Snow Leopard et je crois que j'ai eu un seul souci chiant à l'époque de Lion il me semble, je sais plus trop pourquoi (sûrement un problème de driver lié à mon Pod HD, justement). Mais j'ai jamais eu de problème critique de compatibilité, et l'écosystème macOS / iOS / tvOS fonctionne foutrement bien, j'essaie de toujours tout update en même temps autant que possible. Citation :
Ça a ses avantages et ses inconvénients. Les inconvénients ils sont évidents (personne n'a envie de refaire un taf sur quelque chose qui marchait très bien), et les avantages le sont moins, mais on a eu un bon exemple ces derniers temps : même en migrant sur une nouvelle archi, la plupart des applis tierces maintenues à jour ont pu être pondues pour ARM en quelques jours, alors que Windows est toujours en galère pour supporter toutes les archis possibles. Côté dev, la politique agressive de mises à jour imposée par Apple à ses utilisateurs a du bon, je sais que je suis serein en maintenant une compatibilité avec l'OS N-2 sur mes applis, c'est autant de trucs en moins à tester et de code legacy à maintenir. Mais ça s'applique à tout le monde, pas qu'aux utilisateurs finaux : comme tu dis, si tu veux compiler pour le dernier iOS, il te faut le dernier Xcode, donc le dernier OS ou OS-1. Clairement ils ont aucune envie de faire d'effort là-dessus mais je pense que c'est assumé. J'avoue que si t'es double-classe musicien Et j'ai aucun doute sur le fait que les mecs de chez Microsoft sont au grand minimum aussi doués que ceux de chez Apple, mais la différence de philosophie au niveau de la compatibilité (à tout prix chez Microsoft, "grand minimum" chez Apple) fait que ça doit être un casse-tête de l'infini pour Windows, là où Apple a déjà réussi sa transition. |
25/11/2020, 14h45 |
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Locke / Rezard |
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Rien de neuf par rapport à ce qu'on savait déjà mais ça fait du bien de lire autant de retours positifs : https://www.singhkays.com/blog/apple...1-black-magic/
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26/11/2020, 11h40 |
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Locke / Rezard |
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Citation :
D'ailleurs, j'ai dis la meme chose quand j'ai mis un SSD dans mon ordi à la place du vieux HDD. C'etait peut etre aussi leurs cas... Perso, seul les benchmarks pour moi, ont de la valeur car ils comparent dans des situations "identique" ou du moins "comparable". |
26/11/2020, 11h47 |
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Les Benchs sont bons mais dans la pratique c'est la cata
https://community.adobe.com/t5/illus...1607287?page=1 Donc aujourd'hui le mac M1 est surtout utile pour la bureautique de base et le web, et dans ce cadre c'est top (autonomie, ...) mais dès que l'on veut parler de logiciel un peu plus complexe (et de leur plugin) c'est pas jouable. |
26/11/2020, 12h45 |
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Dernière modification par Locke / Rezard ; 26/11/2020 à 13h29. |
26/11/2020, 13h16 |
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Big Sur est à la ramasse...
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30/11/2020, 21h30 |
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Ouch ça va faire mal
Apple travaille sur une version à 32 cores de son processeur M1 pour les Mac qui sortiront fin 2021. L'année prochaine quoi. https://www.theverge.com/2020/12/7/2...ac-macbook-pro |
07/12/2020, 13h51 |
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Citation :
Par contre, pour tout ce qui est photo / vidéo / son /3D et surement d'autres trucs que je connais pas. Ca pourrai être sympa. |
07/12/2020, 13h53 |
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