Le problème est donc plutôt les pré-requis derrière
Je trouve personnellement que les petits ajustements réalisés (pda non offertes : ++ commerce, repop auto si archi non capturés) ont été dans le bon sens.
Pour les serveurs très peuplés, il suffirait de pondérer les temps de repop par la population active du serveur : rien qu'un petit coef +20% permettrait d'augmenter drastiquement les archi présents.
Après, est-il nécessaire d'aller jusqu'à un pnj qui indique combien d'archi il y a actuellement par zone ? Cela serait juste nefaste à la quête : l'ancien fonctionnement de l'Emeraude l'a prouvé.
Au moins ce dofus peut réellement s'obtenir par plusieurs biais (commerce, échange, en autonomie totale...), c'est ce qui rend la quête intéressante à l'échelle du serveur (limitation et interaction principalement).
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