Même si j'arrive à la même conclusion, à savoir que Blair Witch est un jeu moyen, je n'ai pas la même analyse que toi sur la présence du chien. Je trouve au contraire que, dans l'introspection psychologique du personnage proposée par le jeu, la présence de Bullet est une très bonne idée. Elle lui permet de se raccrocher aux branches de la réalité, et sert donc de bouée de sauvetage.
Cela étant, les trois quart du jeu sont ennuyants, les monstres ridicules (mdr, des tas de feuilles démoniaques), et le gameplay assez archaïque. Heureusement que la dernière heure se révèle intéressante et sauve le joueur d'un état dépressif induit par l'ennuie que Blair Witch provoquait jusqu'alors.
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