Il n'y a aucune cohérence dans leur univers, c'est quand même la base.
Ce qui ne s'achète pas c'est le talent, et savoir raconter une histoire.
La base de Crowfall, c'est de changer de monde tout le temps, donc la cohérence de leur univers, hein... De plus Crowfall ne raconte aucune histoire : il laisse le champ libre aux joueurs pour raconter la leur. Je crois qu'il y a une erreur de casting dans tout ce que tu dis en fait.
Pour tout ce qui de la lenteur, c'est une question de goût. J'ai entendu tellement de gens râler sur des gameplays mous ou trop lents alors qu'ils avaient joué/regardé une vidéo ne dépassant par les premiers niveaux d'un MMO. On verra à la sortie de toute façon. Un gameplay, ça se teste.
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