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Haha oui c'est bien moi, c'est quoi ton pseudo? Oui en ce moment il m'arrive de recevoir des mp à propos de mon pseudo alors que je l'ai depuis 12 ans.
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05/05/2020, 09h35 |
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[Actu] Des MMO moins sociaux ? Greg Street répond à Mike Morhaime
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Pour l'instant c'est Kian, je profite du bonus pour up un max de classe. Mais comme je suis un ultra casu c'est pas rapide.
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05/05/2020, 11h56 |
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Citation :
Tu me parle littéralement comme si j'avais 11 ans. Je suis comme probablement la moyenne sur JOL, j'ai la 30e. J'ai bien précisé que mon niveau de tolérance face a ces propos à diminuer avec le temps. Je n'ai jamais nié aucune existence ou * découverte du monde*. L'une des raisons ou justement je choisie avec les gens que je discute sur Vocal. C'est précisé dans mon post et tu me le renvois comme si tu m'énonçais une vérité que je ne connaissais pas. Mon post fait que rejoindre celui de Sango, Concernant la suppression de la séparation jeu/IRL et des filtres qui devrais être nécessaire. Je joue et discute avec les gens qui me font pas chier. C'est pas * Les gens* c'est *Certain individue*. Citation :
Parceque je suis de maniéré général polie et respectueux avec les gens avec qui je discute. Désoler des fautes orthographe Mais généralement quelqu'un d'honnête s'attaque a l'argumentaire, a la critique, a l'opinion, pas a la forme, encore moins a la personne... Je vise personne en particulier et je me colpite des attaque et des insultes direct. Citation :
Je n'ai jamais parlé de groupe totalement fermer d'élitiste. Rien de plus que des gens totalement normaux et polie entre-eux, un groupe qui filtre les gens qui risquent de créer des discutions a drama en Vocal. Pas en jeu lui-même. Il n'y pas de *Bitchage* d'autrui , pas de politique, pas de discussion *People* Un groupe qui parle du jeu , et qui garde leurs vies privé pour eux. Du bon sens pour des sessions de jeu agréable. Comment peut on être contre.. Désolé de répondre au attaque sur ma personne. Merci a ceux qui ont pris la peine de faire la critique de l'idée au lieu de m'attaquer directement. Dernière modification par Geostigma ; 05/05/2020 à 15h09. |
05/05/2020, 15h01 |
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05/05/2020, 15h08 |
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Les mmo on toujours eu une dimension social, baser sur l'entraide entre joueur il y a quelque temps j'avais recréer un reroll sur ff14 et bien alors que j'étais en phase d'xp un joueur ma aider je n'avais pas vraiment besoin de son aide, mais spontanément et totalement désintéresser, c’était plutôt sympa.
A contrario j'ai fait des instance avec des gens insupportable, qui joue mal, insultant gratuitement, ou encore ceux qui laisse pas passer la moindre erreurs sur un cycle dans un donjon qui nécessite pas d’être au taquet. je me dit qu'il faut de tout pour faire un monde, et qu'on peut nécessairement pas apprécier tout le monde, et même dans sa propres guilde y a des groupe qui ce formes soit pour des question d’horaire, soit pour une préférence de jeu. Après je vois pas tellement le soucis je pense aussi que la façon de consommer les jeux vidéo a évoluer, il y a quelque année sur certain mmo certaines instance était longue 3 a 4h maintenant un instance doit ce clean en 20 minute cas constater sur ff14. le rapport au temps n'est plus le même, les joueur sont moins investis et ne reste plus sur le même mmo et font change une fois le contenue clean. Pour ce qui de suivre une histoire c'est quand même mieux solo il suffit de voire ce que donne un donjon scénariser sur ff14 y a 3/4 ans les gens forçais les joueur a passer les scène en roulant sur les boss, au final les nouveau venue ne pouvait ne profité pleinement de l'instance, je ne l'ai vécue qu'une fois en mode relax nous étions 7 sur le même vocal un PU a nous rejoint on la laisser profité des cinématique en l'attendais pour pull, c'etait cool, on a voulue le refaire pour un pote de cl, mais ça a fait râler un pu, y a deux ans je crois, a cause du boss rush dans cet instance ils ont mit l'impossibilité de passez les scènes, pour toute le monde. Dernière modification par lemagefou ; 06/05/2020 à 14h08. |
06/05/2020, 12h44 |
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