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Mind a publié le 27 avril 2020 cette actualité sur le site Jeux-vidéo :
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27/04/2020, 16h45 |
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[Actu] The Last of Us Part II victime d'une fuite majeure : les cinématiques dévoilées
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Pour une annonce de jeu pourquoi pas, mais une fuite de cinématiques et de scénar non ce n'est pas vraiment bon pour le studio ou le jeu.
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27/04/2020, 16h47 |
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Oui, vue la nature de la fuite (l'intégralité des scènes importantes du jeu est dévoilée, dont la fin du jeu donc) et alors que le jeu est repoussé sine die, les dégâts potentiels sur les ventes sont réels. Plus loin est la sortie du jeu, plus les joueurs risquent de se faire spoiler ses moments forts et plus grand est le risque que certains finissent par s'en désintéresser.
Quand il faudra décider si on va ou non dépenser 60 € (ou plus) pour un jeu sur PS4 dont on s'est fait gâcher le suspens et les moments clés, alors que la PS5 arrive, dans un contexte économique qui sera difficile, certains qui avaient prévu de l'acheter risquent de changer d'avis... Sony n'aurait aucun intérêt à saborder la sortie d'un jeu aussi important pour eux, qui plus est dans le contexte actuel, uniquement pour un "petit coup de pub". Et le piratage massif de Sony il y a quelques années a montré qu'en effet ils peuvent être "si peu protégés que ça". Et ce n'est pas la seule grosse boite victime de vols de données importants ces dernières années. Alors un "petit" studio comme Naughty Dog (environ 300 personnes)... Sans compter qu'il est aussi possible que ce soit une fuite interne, comme un employé mécontent (comme le colportent certaines rumeurs) ou pourquoi pas une vengeance d'un proche ou plein d'autres possibilités encore... Dernière modification par Mind ; 27/04/2020 à 17h21. |
27/04/2020, 17h09 |
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Zangdar MortPartout |
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On a plus de détails sur les conditions de travail qui auraient poussé la personne à faire cette fuite ?
Dernière modification par Hiolaltios ; 29/04/2020 à 17h10. |
29/04/2020, 16h59 |
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En effet, il suffit de traverser la rue.
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29/04/2020, 17h59 |
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Zangdar MortPartout |
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