Ooops, effectivement sur SL il ne passe pas tel quel, il y a un erreur de typecast.
Elle se situe à la ligne if (~llListFindList(users, user))
qui est à remplacer par if (~llListFindList(users, [user]))
car nous comparons 2 listes et que SL est plus stricte que OS.
Pour info, les uuids sont utilisés pour de nombreuses choses sur SL comme sur OS, pas uniquement les textures ...
Par exemple, les sons, les objects, les animations, les notescards, les régions, les parcelles, les groupes, les avatars, etc etc etc ...
|