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[Actu] Les démos d'Anthem - et après les démos, le jeu
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Tu as la possibilité de jouer en privé, c'est paramétrable hein …
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26/01/2019, 14h02 |
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26/01/2019, 14h04 |
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Anngelle Silverstar |
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Les "parties libres" sont en auto-tag, pas possible de les faire en privée ATM.
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26/01/2019, 14h09 |
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26/01/2019, 14h10 |
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Un mode PvP est-il prévu ?
Je trouve les doublages français assez bons par rapport à ce qui se fait ailleurs. Des infos sur la durée de la campagne solo ? |
26/01/2019, 14h41 |
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26/01/2019, 15h53 |
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Les erreurs direct x ont rien a voir avec la connexion serveur, les plantages a 90% pendant le chargement non plus. C'est n'importe quoi atm.
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26/01/2019, 15h59 |
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Bon ben on verra le week-end prochain parce que là, c'est injugeable, ça existe pas mais tant pis.
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26/01/2019, 16h06 |
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Conditions technique injouable, je n'ai pas tenu plus de 15 min. Je retenterais demain.
Si à la phase de demo "publique" il y a les mêmes problèmes j'annule ma précommande c'est sûr |
26/01/2019, 16h37 |
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Et ce n'est pas le premier à avoir des bugs catastrophiques hors serveurs, que ce soit en démo ou au launch.
https://www.nextinpact.com/archive/6...ue-choisir.htm Très récemment, j'ai été aux premières loges pour le lancement de Driveclub qui était une véritable catastrophe dans les grandes largeurs avant d'être debug progressivement (mais trop lentement hélas) Et encore plus récemment, ce bon vieux Fallout76 n'est certainement pas exempt de bugs. (est-il encore besoin de se rappeler de la sortie de MEA, aussi... ) Bref, si le jeu ne se lance pas, ce n'est pas "dramatique", vu que c'est... Une démo. Tant qu'ils peuvent corriger le bug avant sa sortie ça serait pas mal (bon, faudrait déjà qu'ils y arrivent ). D'autres jeux ont eu le même genre de bugs que tu mentionnes, ils n'en sont pas morts pour autant, et les bugs "peuvent" toujours être patchés. Il vaudrait mieux que ce soit au plus tôt, clairement... |
26/01/2019, 16h54 |
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