[Actu] Bless lancera son accès anticipé occidental en mai prochain

Répondre
Partager Rechercher
y'avait encore un doute là dessus et il est levé :


Citation :
Since there have been some misunderstandings at some point that need to be cleared up:
NA 1 server - 3 channels
EU 1 server - 2 channels(modifié)


Though this detail will be subject to change in the future.

info sur le discord officiel.
A mon avis quand ils disent 1 serveur ils parlent de la localisation géographique, faut plutôt se fier aux nombres de chanel qui corresponde à des instances du monde.
A la différence c'est qu'on pourra switcher de chanel contrairement à un wow ou tu peux pas changer de serveur comme tu veux.

On peut supposé 10k pélerin par chanel ducoup ils s'attendent à 20k joueurs pour l'EU.

On boxe clairement plus dans la catégorie triple A mais plutôt triple B
Un Q&A en anglais choppé sur www.mmorpg.com


MMORPG: How many shops are there and what does each contain?
NEOWIZ: Players may purchase items with Lumena or Activity Points at the Special Currency Shop.

Lumena can be purchased with cash and can also be obtained by playing the game. With Lumena, players will be able to purchase the following items, (NO P2W elements included)
  • Temporary buff items: Increase EXP gained from hunting by 20%, Reduce consumption of mount or pet’s Energy Points by 20%
  • Convenience items: Inventory expansion tickets, Resurrection after-effect removal, Teleport scrolls, etc.
  • Costumes / skins: Cosmetic items that don’t give extra advantages
Activity Points cannot be purchased with cash and can only be obtained by playing the game. Players may purchase the following items with Activity Points:
  • Spirit: Increase Equipment Points by equipping spirits
  • Crafting / Enhancement materials
  • Crafting / Enhancement / Upgrading sub-materials: Increases success probability when attempting to craft, enhance equipment, and upgrade mounts or pets.
  • Enhancement / Upgrading risk prevention items: Prevents maximum durability or enhancement stage from decreasing if enhancement or upgrading fails.
  • Convenience items: Allows changing a mount’s or pet’s skill
MMORPG: What can players expect every month from the premium subscription?
NEOWIZ: Rather than calling it premium subscription, we think that it would be more accurate to call it a premium status. Players will be able to get 2 convenience items (Pickaxe, Gathering Bag), temporary buffs, and exclusive mount / pet skins through a 30-day premium membership. This premium membership does not give buffs that directly increase a character’s stats or ‘Equipment Score’. The update frequency for items, buffs, and skins which can be obtained through premium membership has not been decided yet.

MMORPG: The cash shop was mentioned as having "convenience" items. Will those items include boosts to leveling? Are there any other types of boosts we may see in the cash shop?
NEOWIZ: Users can purchase buff items which give ability that lasts for 1 hour through the Lumena shop. These items have the following effects:
  • Increase EXP gained from hunting by 20%
  • Increase EXP gain of mounts and pets by 20%
  • Increase EXP gained from main / sub crafting by 20%
  • Increases Guild EXP gain by 20%
Most buff items can be purchased using up to 50 Lumena per day, which can be obtained through the “Activity Point - Lumena” exchange system.

MMORPG: With the Buy to Play model there will be a currency conversion, is there a set conversion rate between in game currency and Lumena?
NEOWIZ: The conversion rate is already fixed. Through the “Activity Point - Lumena” exchange system, users can obtain 50 Lumena, which is the maximum number of Lumena that can be obtained in one day. Lumena cannot be exchanged into Activity Points.
Non-paying users can also obtain Activity Points by playing the in-game contents, accumulate them and use the “Activity Point - Lumena” exchange system to purchase items at the Lumena store.

MMORPG: There was word that PvP can be turned off temporarily with a potion, and that this potion has limited use and would be available in the shop. How much is the potion to unflag for PvP and what restrictions can players expect from it? (Such as how long does it last, are there areas of the map where it can't be used?)
NEOWIZ: In Bless, players can encounter other players from an opposing faction in conflicted areas any time without playing specific RvR and PvP contents. Even though we want to provide a nerve-wracking field battle experience to players, some users might want to avoid PvP elements either because they might feel that their level isn’t high enough compared to other players or because their equipment might not be good enough. This might be unfair to some players, which is why we decided to include an item in the Lumena store (and via vendors while leveling up) that will allow players to avoid PvP temporarily.
By using items like “Peace Declaration” and “Peace Pledge”, the player won’t be able to get attacked by others or attack other players from the opposing faction for a 10-minute period, helping players avoid PvP situations for a short time. Both these items have a cooldown duration of 10 minutes. “Peace Declaration” can be used by characters who have still not reached max level and can be easily bought with gold in order to prevent field PvP. The “Peace Pledge” can be used by characters of all levels and can be bought with Lumena. These two items can’t be used while the player is engaged in RvR gameplay so as to prevent any negative effect on RvR contents.

MMORPG: If a player buys a founder’s pack today at the 40 dollar level, is there a way to upgrade later on if they choose? Example, if you buy a pack for 40 and want to upgrade to the 200, would you pay the difference of 160 or would you have to pay the full 200?
NEOWIZ: We’re not planning on adding any upgrade or downgrade options to Founder’s Packs.
All three types of Founder’s Pack DLC include the base game. We are planning to release the DLC upgrade option that gives all Founder’s pack benefits but excluding the base game at a later date, so users who have only purchased the Bless Online base game can obtain all Founder’s Pack benefits by purchasing the DLC upgrade option. We’ll have more info on this at a later date.
MMORPG: Flying Mounts are noted as "special" mounts that you can obtain in modes like PvP, will we see any kind of flying mounts in the Cash shop?
NEOWIZ: Flying Mounts are the most valuable mounts in Bless Online. Because they don’t have the same mobility limitations that regular mounts do, they can be used strategically in specific RvR contents. Only a limited number of players with high achievements will be able to obtain these flying mounts. Therefore, Flying Mounts will not be sold in the Lumena shop.

MMORPG: With a strong initiative to ensure the cash shop isn't Pay to Win, how will you entice players to spend funds in the cash shop without making the items give too much of an advantage to paying players?
NEOWIZ: There are no plans to encourage hierarchy between players by giving paying users excessive in-game advantages. We’re only planning to include temporary buffs, convenience items, costumes and skins that can be bought with Lumena. We’ll make sure to include awesome costumes for weapons and equipment, as well as mount and pet skins that many players will be able to have access to.

MMORPG: What will the costs be for the premium subscription and will there be more than one tier option for premium subscriptions?
NEOWIZ: You can check the prices for the different Premium Membership types below:
Premium Membership (30 days) $14.99
Premium Membership (90 days) $39.99
Premium Membership (180 days) $69.99
There are no plans to give different types of benefits or items according to the premium membership level.

MMORPG: Are there any plans to implement lootboxes in the game, either purchasable through the cash shop or require keys purchased through the cash shop?
NEOWIZ: We’re not planning on selling any loot boxes that allow players to obtain rare items randomly or keys that unlock loot boxes. There are some games where players can easily obtain loot boxes but are then forced to buy the keys to unlock them. Since they take up too much inventory space and are inefficient and end up being unfair to those non-paying users, we do not condone these types of monetization models.
MMORPG: In order to reset skill gems there was talk about using a reset scroll, will this be something only purchasable through the cash shop? Or will players be able to purchase multiple trait loadouts for fast trait switching?
NEOWIZ: Players will only be able to purchase a Skill Tree Reset Ticket or an Extra Tactic Save Ticket through the Lumena store. However, just as we mentioned earlier, non-paying users will also be able to obtain these 2 items through the “Activity Point - Lumena” exchange system.
If the player doesn’t have an Extra Tactic Save Ticket, they will have to manually change their character’s tactics, but changing it manually doesn’t take a lot of time so it shouldn’t matter too much.

MMORPG: Will storage space need to be upgraded through the cash shop? Or are there ways in game to increase storage space?
NEOWIZ: We’re planning to include inventory expansion tickets in the Lumena store. However, we assure all players that they will not be inconvenienced during the early stages of the game as a sufficient amount of inventory slots are provided. Therefore, players will not feel this is an influential factor in character growth. If players consider their inventory slots to be insufficient, we recommend using the “personal chests”, which can be found in main cities (banking). Players will also be able to obtain inventory expansion tickets through in-game promotions or events.
"Il n'est pas prévu d'encourager la hiérarchie entre les joueurs en donnant aux utilisateurs payants des avantages excessifs en jeu"

Des avantages excessifs non! Mais des avantages oui ! Chacun jugera ensuite de ce qui est excessif ou non...

Si je peux rouler sur la gueule à tout le monde moyennant finance je trouve pas ca excessif perso.

Ca sera du gentil p2w mais pas du gros p2w bien sale.

Dernière modification par Eronir ; 22/05/2018 à 17h46.
Citation :
Publié par Archeons
Mouais...
ça me dit rien de bon... le bonus xp à l'air assez ouf et les item anti pvp aussi. A voir ce que ça donne IG
Ça veut rien dire. Faut vraiment voir ce que ca donne en pratique. Sur GW2 les boosts d'xp étaient très vite inutiles. Le tag [DEX] permettait de fuir plus vite en pvp aussi mais bon ça n'a pas duré. Donc tu vois bien
A voir si tu peux stack le boost xp du premium et celui acheter en shop se qui ferait 40% d'xp en plus .

Pour l'item anti-pvp il faut considérer que le mec pourra l'activer quand il veut sauf en RvR.
Donc le mec peux activer sa potion quand il voit qu'il perd le fight en open pvp.... et ça sa pue
Citation :
Publié par Illuzaion
Ça veut rien dire. Faut vraiment voir ce que ca donne en pratique. Sur GW2 les boosts d'xp étaient très vite inutiles. Le tag [DEX] permettait de fuir plus vite en pvp aussi mais bon ça n'a pas duré. Donc tu vois bien
Tu up pas tes skill une fois lvl max? (je me gourre peut être de jeu...)

[DEX], c'était cheaté. C'était comme tu speed hack mais légal . C'était comme [Tz] et le pouvoir de voler dans les airs après avoir sauté d'un pont
Citation :
Publié par Illuzaion
Ça veut rien dire. Faut vraiment voir ce que ca donne en pratique. Sur GW2 les boosts d'xp étaient très vite inutiles. Le tag [DEX] permettait de fuir plus vite en pvp aussi mais bon ça n'a pas duré. Donc tu vois bien
Le but d'un boost d'expérience c'est de te faire arriver en premier au endgame histoire que tu commence à le farmer en avance sur les autres. Comme ça tu te stuff avant eux et tu leur roule dessus pendant que eux se stuff...c'est la base.

C'est pour cela que quand un mec dit p2fast c'est pas p2w tu ne l'écoute pas.
Citation :
Publié par Eronir
Le but d'un boost d'expérience c'est de te faire arriver en premier au endgame histoire que tu commence à le farmer en avance sur les autres. Comme ça tu te stuff avant eux et tu leur roule dessus pendant que eux se stuff...c'est la base.

C'est pour cela que quand un mec dit p2fast c'est pas p2w tu ne l'écoute pas.
Si tu arrives 2 jours plus tôt au endgame, ça ne fera pas grande différence pour un jeu comme Bless où il n'y a rien de réellement compétitif (en tout cas à la sortie).

Après c'est clair que si tu gagnes des semaines de progression/leveling, on tourne du p2fast au p2w. Je ne suis pas sur que ce soit le cas de Bless pour le moment
Citation :
Publié par Mizuira
Si tu arrives 2 jours plus tôt au endgame, ça ne fera pas grande différence pour un jeu comme Bless où il n'y a rien de réellement compétitif (en tout cas à la sortie).

Après c'est clair que si tu gagnes des semaines de progression/leveling, on tourne du p2fast au p2w. Je ne suis pas sur que ce soit le cas de Bless pour le moment
Je parlais d'un point de vue général, vue qu'il parlais de gw2, plus il y a de grind plus c'est vrai.

Après le grind ca s'ajoute et Bless possède tout ce qu'il faut pour faire un bon p2w des familles.
Le P2Fast est par définition P2win. Le terme a été inventé par des marketeux, pas des joueurs, et est ressorti à chaque fois comme excuse.
Dans un genre ludique où la seule chose valorisée est le temps, et purement le temps (pas de pertinence motrice), où l'avatar importe plus que le joueur et où l'essentiel des aspect ludique, et donc de la win, est articulé autour de mécaniques de progression (dans le temps), le P2Fast est P2W par nature.
Que les gogos qui sont loin de tout ça se fasse avoir par cette esbrouffe sémantique passe encore.
Que des gens qui sont censés connaître ce milieu, ce marché et ces pratiques se fassent encore avoir par de tels éléments de langage, ça en revanche ça craint, et ça en dit long sur le travail de sape qu'on fait les marketeux du genre, en profondeur, par entrisme et depuis des années, au point d'avoir complètement subverti les paradigmes des joueurs / clients pour créer un genre de syndrome de Stockholm généralisé.
Citation :
Publié par Capitaine Courage
Le P2Fast est par définition P2win. Le terme a été inventé par des marketeux, pas des joueurs, et est ressorti à chaque fois comme excuse.
Dans un genre ludique où la seule chose valorisée est le temps, et purement le temps (pas de pertinence motrice), où l'avatar importe plus que le joueur et où l'essentiel des aspect ludique, et donc de la win, est articulé autour de mécaniques de progression (dans le temps), le P2Fast est P2W par nature.
Que les gogos qui sont loin de tout ça se fasse avoir par cette esbrouffe sémantique passe encore.
Que des gens qui sont censés connaître ce milieu, ce marché et ces pratiques se fassent encore avoir par de tels éléments de langage, ça en revanche ça craint, et ça en dit long sur le travail de sape qu'on fait les marketeux du genre, en profondeur, par entrisme et depuis des années, au point d'avoir complètement subverti les paradigmes des joueurs / clients pour créer un genre de syndrome de Stockholm généralisé.
Oui et non vu que certains MMORPG mettent des stats standardisés à tout le monde dans les arènes. Donc tu peux mettre des centaines d'euros dans le jeu, dès que tu rentres dans le mode PvP tu es mis au même niveau que le joueur qui a lancé le jeu pour la première fois il y a 1h. Après c'est pas l'ensemble des MMO et souvent valable que dans les arènes (mais certaines jeux tournent autour de ça, comme GW2 par exemple. BnS dans une moindre mesure car ça demande du temps passé en PvE).

Après concrètement dans un jeu comme Bless, j'aimerais bien savoir la répercussion que vont avoir des buffs comme :
- Increase EXP gained from hunting by 20%
- Increase EXP gained from main / sub crafting by 20%
- Increases Guild EXP gain by 20%

Est ce que 2 semaines après la release, l'EXP aura encore une quelconque valeur sur Bless? Je suis même pas sur que l'exp de Guilde apporte grand chose à l'équipement sur Bless.

Après on est d'accord sur le fond, un P2Fast c'est presque toujours un P2W à terme. Mais c'est bien parce que les MMORPG tournent autour de mécaniques de stuff/stats avec de la RNG et des mises à jours qui remontent les stats max à chaque fois
Citation :
Publié par Gaffeur
potion anti-pvp achetable au cash shop , utilisable au lvl max, durée 10min , CD 10min ...
ok je comprends mieux pourquoi y' a autant de pve boys sur ce topic
Tu as raison, ca fait chier de ne pas pouvoir tuer de pve boys, ca oblige à s'attaquer à des pvpeurs et çà fait bobo. On ne pourra même plus faire un fufu qui fait chop chop dans le dos du pauvre gus qui cause au pnj et on n'aura plus d'exploits à raconter dans la section "j'ai une grosse nouille, qu'on se le dise" du forum picsou magazine.
Citation :
Publié par Sango
Tu as raison, ca fait chier de ne pas pouvoir tuer de pve boys, ca oblige à s'attaquer à des pvpeurs et çà fait bobo. On ne pourra même plus faire un fufu qui fait chop chop dans le dos du pauvre gus qui cause au pnj et on n'aura plus d'exploits à raconter dans la section "j'ai une grosse nouille, qu'on se le dise" du forum picsou magazine.
Jerry
Ce qui serait pas mal, c'est qu'une fois que tu as attaqué un joueur ou soigné un allié déjà en pvp tu ne puisses plus activer l'item en question tant que tu es en combat. Là ça serait équitable pour tout le monde.
Avec la vague de bonne nouvelles et de mauvaises nouvelles...
Je sais déjà, et suis sûre et certaines que la commu tout serveur confondu sera pas bonne du-tout xD
Citation :
Publié par Gaffeur
potion anti-pvp achetable au cash shop , utilisable au lvl max, durée 10min , CD 10min ...
ok je comprends mieux pourquoi y' a autant de pve boys sur ce topic
Les gens qui aiment le pvp sur les MMOs, ça n'existe que sur les forums, il faut se réveiller. C'est les plus grosses gueules donc celles qu'on entend le plus, mais c'est une minorité.
Pour ceux qui ont test la version asiatique, Comment ça se passe les bg si une faction est majoritaire.

Certains restent sur le carreau ? Genre si tu as 5000 Union et 3500 Hieron qui tag, tu as 1500 mecs qui se prennent une quenelle ?
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés