[Actu] Ashes of Creation esquisse ses 64 classes jouables

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Publié par fifreluche
Ha bah faut savoir et pas retourner sa veste au dernier moment. La on lit bien "64 classes" à ce que je sache et non pas "8 classes avec des arbres de talents."
Rien que ca déjà ca va annoncer la couleur sur le sérieux de cette société. Si finalement il n'y a pas réellement 64 classes distingues on est donc dans une "annonce mensonge à buzz" et ce sera un jeu à fuir. (si ce n'est pas déjà le cas)
Tu aurais pas du sauter les cours à l'école.
Mais pas de soucis, je vais te donner un petit cours rapide pour apprendre à lire un tableau à double entrée.
Tu prends une classe en ligne, et une classe en colonne, et hop, l'intersection te donne une classe combinée à partir de ces deux classes.
De rien.
Citation :
Publié par bob the winner
Tu aurais pas du sauter les cours à l'école.
Mais pas de soucis, je vais te donner un petit cours rapide pour apprendre à lire un tableau à double entrée.
Tu prends une classe en ligne, et une classe en colonne, et hop, l'intersection te donne une classe combinée à partir de ces deux classes.
De rien.
C'est bien de vouloir casser derrière un écran de PC mais si c'est pour apporter une réponse inutile autant se taire en fait...
Je n'ai jamais aimé le concept de mixage de classe à la GW1: rien ne vaut une classe bien définie, avec son lore et toute sa personnalité...
Mais on fera avec !
Nous verrons bien, si ils font les cons ça fera Plouf et puis c'est tout !
Mais j'avoue préférer des rôles bien défini, à l'ancienne, appeler un chat - un chat.

Mais peut être seront-ils assez doué pour faire quelque chose de bien. On peut imaginer une double spécialisation par exemple, une orientée PVE et l'autre PVP, ça éviterai de refaire la spé à chaque fois...
C'est ambitieux. Mais comme vous j'ai du mal à croire à la réelle création de 64 classes distinctes. Après, quand je vois que ranger + summoner = falconer et summoner + ranger = beastmaster, j'ai quand même l'impression que le choix de l'ordre des classes apporte une spécificité importante. À voir, en tout cas ça a piqué ma curiosité !

Dernière modification par Moogen ; 03/02/2018 à 11h04.
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