Metalovichinkov |
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Recherche de jeux de plateau/société à 4 joueurs
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Metalovichinkov |
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Blink / Morigana |
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Colon de catane c'est pas mal a plusieurs!!
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20/09/2017, 15h18 |
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Et bien merci à tous ^^ j'ai commencé à regarder des let's play et y'en a un en particulier qui m'a tapé dans l'oeil : Arcadia Quest.
D'ailleurs je me permets de te pull Je vais continuer de regarder et acheter un ou deux petits jeux, mais faut aussi qu'on se mette à Star Wars Rebellion qu'a l'air méga compliqué Concernant Seven Wonders, c'est trop doux je trouve il est sympa, mais il est sympa pour jouer avec des amis de bonne famille, pas les gros pleins de haine qu'on est Pour donner un exemple, la semaine dernière on jouait à Risk Game of Thrones. Au premier tour (!) un de mes amis attaque deux personnes et déclenche une carte pour voler 100 pièces d'or. Bah il en fallait pas plus : On l'a défoncé, il avait que la Treille (une ile en lien avec un seul territoire) et 3 armées en tout et pour tout, et il a passé sa partie là, à se faire manger à chaque tour. |
20/09/2017, 17h55 |
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Metalovichinkov |
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20/09/2017, 19h38 |
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Et pour SW Rebellion, si tu as un souci sur la compréhension des regles, cette chaine est parfaite. Au passage, j'avais zappé car on n'y joue qu'à deux mais le super addictif Star realms pourrait aussi vous convenir (il faut juste deux boites pour jouer à 4, une boite de base et Colony wars conviennent parfaitement). |
21/09/2017, 02h31 |
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A 4, je conseille la variante suspicion de Room 25 qui passe super bien.
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22/09/2017, 16h55 |
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Jaycorporation |
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Coopération Zombicide : de 1 à 6 joueurs. C'est un jeu très mécanique, ce qui le rend assez prévisible, mais il inclut aussi des éléments aléatoires. De plus, je trouve qu'il met vraiment en avant la coopération entre les joueurs. De plus, il y a une tonne de saisons et de variantes, ce qui peut évidemment décourager... sauf que cela signifie aussi qu'il est assez facile de choisir la version qui t'intéresse. J'avais juste joué à la saison 1 (j'ai commandé la saison médiévale récemment) qui contenait, si je me souviens bien, une dizaine de scénarios, dont la durée allait de 30 minutes à 2 heures. Une vingtaine d'heures me semble donc une durée raisonnable pour faire le tour de la boîte de base, peut-être davantage en cherchant des scénarios additionnels sur internet. Novembre rouge : de 1 à 8 joueurs. Les héros doivent survivre au sein d'un sous-marin soviétique, ce qui signifie qu'il est très dysfonctionnel... Le jeu est assez dur, ce qui nous avait pas mal rebuté, mais offre aussi pas mal de challenge, de tension et de rejouabilité. De plus, le jeu repose beaucoup sur des prises de risque, puisqu'il faut souvent estimer le temps à allouer à une tâche et tirer un dé pour savoir si cela suffit ou non. Le Donjon de Naheulbeuk : de 3 à 6 joueurs, mon gros coup de coeur actuel. Ce que j'aime beaucoup, c'est qu'il a des mécaniques inhabituelles pour un jeu de plateau : combats basés sur l'échange de lettres, jeux d'adresse, etc. Un indispensable de toute ludothèque à mon sens, même si je suis désespéré de l'avoir découvert sur le tard... car du coup l'extension est en rupture de stock . Semi-coopératif Battlestar Gallactica : de 3 à 6 joueurs. L'humanité cherche à rejoindre une planète pour y fonder un nouveau refuge. Seulement, certaines menaces pèsent et risquent de l'empêcher d'y parvenir. Il paraîtrait même que des traitres, à apparence humaine, sont à bord... Archipelago : de 3 à 5 joueurs. Bon, en vrai, il n'y a pas vraiment de coopération : à la fin, il n'y a qu'un seul gagnant. Cependant, le jeu repose beaucoup sur l'entraide et la collaboration. De plus, la majorité des objectifs de victoire sont inconnus avant la fin de la partie. On en a un peu fait le tour, mais j'ai beaucoup apprécié l'expérience. Attention : les parties sont parfois un peu longues (2-3 heures). MJ vs joueurs Star Wars : Assaut sur l'Empire. De 2 à 5 joueurs, mais il est facile d'augmenter ce nombre (on a déjà fait des parties à 7). Peut-être le jeu de la liste sur lequel nous avons passé le plus de temps... et après une pause, nous y retournerons samedi. En effet, le jeu est très long, puisque les campagnes se décomposent en de nombreux scénarios (une dizaine, si je ne me trompe pas) ; chaque campagne est unique et riche en objectifs, notamment sur le plan de la progression. La durée de vie est donc colossale et le jeu est clairement intéressant sur ce plan. En revanche, j'ai aussi trouvé le jeu très frustrant pour les joueurs parce que ceux-ci ne disposent que de deux actions par tour et qu'il est facile d'en perdre une. En somme, le jeu a une mécanique de base qui ne me convient pas du tout, mais l'ensemble est bien pensé et le jeu plaira aux fans de Star Wars. Conan : de 2 à 5 joueurs. Il est certainement possible d'augmenter ce nombre, mais plus difficilement. Paradoxalement, j'ai nettement préféré le gameplay de ce jeu à celui de Star Wars, mais nous y avons beaucoup moins joué... parce que la boîte de base ne contenait que trois ou quatre scénarios jouables à 5. Cependant, il y en a désormais beaucoup, beaucoup plus disponibles sur le site de l'éditeur ou créés par la communauté. Je regrette qu'il n'y ait pas de système de campagne comme dans Star Wars (chaque scénario est indépendant), mais le jeu donne une impression de puissance très agréable. Versus Game of thrones : de 3 à 6 joueurs, mais très mal équilibré à 4 (donc je déconseille fortement). Le jeu est long, très long (compte une soirée entière), surtout à beaucoup. C'est le jeu parfait pour casser un groupe d'amis. Cependant, il est aussi très stratégique et récompense vraiment le calcul. Un jeu à ne pas mettre entre toutes les mains, mais qui correspond vraiment à son public cible. Small World : de 2 à 5 joueurs. Comme Game of thrones, les combats sont indispensables, mais l'ambiance est tellement meilleure... Il est habituel de prendre le territoire d'autres joueurs, mais les mécaniques d'affrontement sont beaucoup moins poussées, ce qui rend le jeu plus agréable et plus facile. De plus, le nombre de races et de pouvoirs (une quinzaine de chaque, combinés aléatoirement) rendent la jouabilité du jeu très importante. 7 Wonders : de 2 à 7 joueurs (une extension permet de monter jusqu'à 8). Le jeu est très rapide (30 minutes par partie), extrêmement simple à comprendre et assez riche malgré tout, puisqu'il est possible de gagner de façons très différentes. Cependant, chaque joueur n'interagit directement qu'avec ses deux voisins (de droite et de gauche), ce qui est à mes yeux un peu contraire à l'esprit des jeux de plateau... Mafia de Cuba : de 6 à 12 joueurs. Notre découverte la plus récente, mais un très bon jeu multi-joueurs. Le principe ne pourrait pas être plus simple : la boîte passe de main en main et chaque joueur est libre de voler des diamants ou de prendre un rôle (fidèle du parrain, agent du FBI, etc.). Le parrain doit ensuite interroger les joueurs pour retrouver son argent... Un vrai jeu de dupe que je trouve très agréable. |
24/10/2017, 18h32 |
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Pour Metalovichinkov surtout (par ordre de complexité):
Room 25(1-6), Robot Rally(2-8), Smash Up (2-4), Race for the Galaxy (2-4), Lords of Waterdeep (2-5), Battlestar(3-6) Si tu aimes les decks building Race à vraiment une énorme re-jouabilité et est parfait pour jouer dans les bar. Trouvable sur Pc gratuitement pour tester. D'ailleurs il est sortie sur smartphone, ainsi que Smash Up, Star Realms et peut-être Hero Realms qui sont dans la même ligné en plus simple. Videorégles pour apprendre les règles sans trop les lire. Dernière modification par Avygael ; 24/10/2017 à 19h46. |
24/10/2017, 19h23 |
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Je me faufile, 2/3 suggestions en reprenant partiellement la mise en forme d'Alandring
Citation :
A partir de 4 joueurs les jeux de type "Who's Who" deviennent assez intéressants, quoi qu'encore un peu limités (le must étant au moins 6 joueurs) ; en voilà tout de même deux que j'aime particulièrement : Citation :
Citation :
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25/10/2017, 23h07 |
Alpha & Oméga
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Oui
Imagine est sympa Sinon de 4 a 10, voire 12 on a formule dé, ca reste toujours fun. |
30/10/2017, 20h54 |
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