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Citation :
Processeur à la ramasse, tu t'es fait avoir. C'est un double cœur avec 4 thread. Pour avoir un test direct, Steam a sortir une app gratuite pour voir si son pc fait tourner à la VR(principal intérêt de Sansar). SteamVR Performance Test |
20/08/2017, 20h33 |
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Project Sansar : La suite de Second Life
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Citation :
Tu dis : "forêt animée", animée par des objets différents ou "intrinsèquement" ? Le soucis des mesh sur SL, en particulier des avatars mais pas seulement c'est le côté playmobil, poupée de cire... Certes l'on peut trouver cela plus sympa que les vieux machins mais ce que j'ai toujours recherché dans mes builds, c'est la "vie", des arbres qui ont les branches qui bougent, le bruissement, les ombres et ainsi de suite. Merci. J'ai pris ce script, j'ai fait des essais. Frustration Il y a beaucoup à faire sur Sensar, on peut voir ce que cela peut devenir, si l'on nous en offre les outils, la matière. C'est passionnant de créer avec ce que l'on a, j'ai adoré cela sur SL mais il arrive un jour où il y a un manque de. J'ai testé pas mal de sons, c'est vraiment top sur les objets. Pour le moment on ne peut pas mettre de musique à ce que j'ai lu mais cela devrait arriver. J'avais fait des textures d'eau, j'ai pu importer sur Sensar, c'est rapide et vraiment simple de mettre en oeuvre. J'attends la suite avec une forme d'impatience. Edit : je suis sur le market, quand je vois le prix des sons et pourquoi ? Je me dis que je vais mettre les miens J'arrive encore à vendre des vieux trucs sur SL alors pourquoi pas. |
20/08/2017, 21h25 |
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Citation :
Ton lien sera néanmoins très utile à ceux qui sont tentés ! C'est vrai que mon portable est un peu limite pour Sansar (avec SL no souci même si je ne suis pas en ultra, juste en high maintenant), mais encore une fois j'ai vraiment l'impression que là où le bât blesse le plus c'est au niveau de la connection internet. Ca fait vraiment la différence. Citation :
caterina |
21/08/2017, 09h57 |
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Empereur / Impératrice
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je confirme c'est la connexion internet qui fait 80% du boulot sur sansar, comme c'était plus ou moins déjà le cas avec sl
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22/08/2017, 00h20 |
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Liriel Decosta |
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SL est moins gourmand, avec un ADSL entre 6 et 8 Mb je n'ai jamais eu de soucis. Mais il est vrai que je ne vais plus dans les lieux hyper peuplés depuis des lustres...
caterina |
22/08/2017, 08h29 |
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Apparemment, il y aurait un accord entre LL et Turbosquid pour que cette librairie d'objets 3D soit intégrée direct dans le Store. Citation :
Oui, Sansar risque bien d'être une sorte de vitrine, de viewer de scènes 3D, privées de vie. Au moins, chez De Chirico, le vide est métaphysique et il y a des petites filles qui jouent au cerceau... Dernière modification par Worstbobo ; 23/08/2017 à 14h50. |
23/08/2017, 14h34 |
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Au fait, vous saviez qu'il existe une section de JOL consacrée à Sansar?
Créée en mars dernier quand même et ayant suscité depuis ... 6 messages... SL souffre d'une telle mauvaise image, qu'on ne veut même pas entendre parler de Sansar Citation :
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23/08/2017, 16h11 |
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Liriel Decosta |
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Empereur / Impératrice
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24/08/2017, 12h19 |
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Liriel Decosta |
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Bon, tant que tu n'est pas tombée dans le puits... !
caterina |
24/08/2017, 12h54 |
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Empereur / Impératrice
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c'est mon gosier le puits... sans fond
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24/08/2017, 16h57 |
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Liriel Decosta |
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C'est quoi déjà le nom de ton expérience, Caterina ?
Excuse-moi j'ai pas noté, et pas cette chaleur, j'irais bien me désaltérer... |
24/08/2017, 17h23 |
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24/08/2017, 17h35 |
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Du coup faut un oculus ou un Vive obligé ? Je vais regardé du côté des casques windows vr qui doivent arrivés dans quelques jours.
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29/08/2017, 15h56 |
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Non, pas de casque VR obligatoire, on peut se connecter avec leur client depuis un portable ou un ordinateur de bureau.
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29/08/2017, 16h23 |
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Roi / Reine
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29/08/2017, 16h39 |
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