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Le fil dédié aux constructeurs de Camelot ! On peut y partager et discuter tout ce qui concerne la construction dans Camelot. -> La méthodologie cubique -> Trucs et astuces -> Créations personnelles : dessins, images publiées par CSE (*), vidéos publiées par CSE (*) -> Idées de constructions -> Projet personnel et commun Suivant le succès de ce fil, l'avancé du jeu puis la levée de la NDA ce fil pourra devenir une rubrique. L’accès 24h/24, 7j/7 à Cube et son chat est offert avec un pledge béta 2 ou supérieur Cube est encore dans une version très basique avec peu d'éléments Donc à vos pelles et vos pioches... (*) La NDA étant toujours de rigueur, pour l'instant seules les images et vidéos diffusées par CSE en public sont autorisées. Tout commentaire sur l'état d'avancé de l'outil Cube et sa comparaison avec d'autre est hors sujet et sera déplacé. Dernière modification par nanoko ; 09/02/2017 à 16h49. |
04/02/2017, 09h44 |
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Les bâtisseurs de Camelot
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Mis en relief ce mois ci dans la newsletter le boulot de ProphetWtf :
J'ai remarqué hier qu'un média avait mis une vieille version de Fort Drakkar en début de sa vidéo Fort drakkar se veut être une tour/place forte et espace de vie pour les vikings Je m'inspire pour ma dernière version de cette image, allez savoir pourquoi mais je trouve ca beau |
04/02/2017, 10h46 |
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Perso, je suis très interessé par CUBE.
Fan de Minecraft, puis de Landmark, je trouve que c'est un genre de jeu en soit, qui devrait être bien plus exploité. Je suis étonné de "l'echec" de Landmark, sans doute que ça vient plus de l'historique, et de sa configuration en instance, plutot qu'en monde ouvert unique. Bref.. En tout cas, je ne m'y mettrais qu'au momen où CSE y incorporera les formes circulaires, améliorera son UI, et ajoutera d'autres outils de construction, comme un "éroseur", "découpeur", etc.. Pour le moment, c'est niet. |
07/02/2017, 20h03 |
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Scrooge McDuck |
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09/02/2017, 15h08 |
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Il faut aussi prendre en compte la physique dès la construction. Telle qu'elle est implémentée et la dernière fois que le serveur de test permettait la construction, j'ai essayer de construire certains des blueprints que j'avais réalisé sous CUBE.
Ce fût loin d'être une partie de plaisir. Bien que d'après moi mes structures était réalistes, il a fallu de nombreux essais, ajouts de piliers et de renforts avant d'avoir des structures qui ne s'effondrent pas sur elles-même. |
10/02/2017, 09h57 |
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Hessane Ptitlou |
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10/02/2017, 14h49 |
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Fil d'ariane
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