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Marquis / Marquise
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09/12/2016, 02h08 |
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Quoi qu'il en soit pour Crowfall, on peut tous admettre que pour CU... bah y'avait que dalle.
Sauf les FPs. |
09/12/2016, 15h16 |
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Marquis / Marquise
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Citation :
Il faut aussi se rappeler que Crowfall s'inspire très fortement de Shadowbane pour plusieurs de ces systèmes, et qu'en général les mécaniques dans Crowfall sont plutôt simplistes comparés aux MMORPGs en général. Par exemple la progression du personnage se résume à trois choses: 1) on clique sur un bouton et au bout de X minutes la statistique du personnage augmente 2) on applique des runes qui apporteront des bonus ou, possiblement, une nouvelle compétence 3) on choisit une branche (discipline) parmi très peu de choix (1, 2 ou 3 tout dépendant le l'archétype) La système de progression semble extrêmement limité en comparaison avec tout ce que propose CU (Design Doc: Progression , Stats system, Wiki: Progression system) Citation :
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09/12/2016, 16h45 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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09/12/2016, 18h31 |
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#538203 |
#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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09/12/2016, 18h49 |
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#538203 |
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Mais ça Peuck c'est à cause des épidémies massives de rhinopharyngite aigue qui arrivent toutes les 3 semaines
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09/12/2016, 18h51 |
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@ Peuck : Je suis en train de regarder en accéléré, et je vois rien de notable : Ça a l'air de bosser normalement. Tu t'es pas trompé de vidéo ?
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09/12/2016, 19h06 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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09/12/2016, 19h08 |
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#538203 |
Marquis / Marquise
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09/12/2016, 19h15 |
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Ce qui m'intéresse c'est une vidéo où on voit bien un des programmeurs écrire seulement 3 lignes de code en 2 heures. Sur ta vidéo on voit rien Peuck.
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09/12/2016, 19h22 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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09/12/2016, 19h27 |
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#538203 |
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