Ben rien, la youmuu c'est juste complétement aberrant.
Grosso merdo j'aime vraiment pas le principe d'augmenter la cost efficiency des items dps parce que CERTAINS items tanks sont complétement cassés. A l'heure actuelle les 3 items issus des primaires de la triforce sont légérement broken (pd/ig/bc) vu qu'ils ont soit eu trop de stats pour leur cout d'achat à l'issue d'un patch, soit que leur prix a été réduit sans vraiment contrebalancer les stats. Dans les 2 cas ca revient au même, les items sont trop forts pour leurs prix. Du coup, pour garder un semblant d'équilibre au niveau de l'itemisation, il faut buffer la youmuu, buffer la warmog etc. Je trouve ce powercreep en terme d'items complétement absurde, la nouvelle triforce pour son prix, je préfère ne pas relever. Alors qu'à coté de ça, t'as certains objects comme botrk et wits end (même avec une réduction de prix l'item va rester très meh) qui sont complétement à la rue. Du coup, plus que jamais ça rend le jeu centré autour de la force des objets et ca fait que lorsqu'un objet qui était trop puissant se fait légitimement nerf, il entraine avec lui dans les abysses les champions de type "sac à stats". Je trouve ça horrible que Shyvana se soit faite rétamer à cause du devorer et que maintenant ils essaient de lui filer des restes en boostant la guinsoo (shyvana guinsoo, sans déconner, qu'est ce qu'on s'en fout du ratio ap sur le w/e).
En fait, je pense honnétement que lorsque Riot essaie d'équilibrer les champions, au lieu de changer directement le perso ils attaquent les objets : cf les nerfs de BC/DMP/Sterak qui ont ravagé Ilaoi (qui s'en sortait que grace à leur force) parce que certains juggernauts/adc en profitaient trop. Enfin je dis ça, mais ils ont choisi de buffer Irelia au lieu de changer la triforce alors que tous les porteurs de triforce à l'ancienne galéraient au top (et que du coup, maintenant que ça up la triforce pour ces persos là ben irelia va devenir cassée)
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