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20/05/2016, 16h49 |
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Teasing Dofus 2.35
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#303721
Invité
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20/05/2016, 17h08 |
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#303721 |
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20/05/2016, 17h18 |
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Teasing Dofus 2.35
Enigme lancée sur le compte facebook de Dofus.
Citation :
Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
Cette enigme permet d'obtenir un code pour un bonbon 100 sagesse (30 combats), un nouveau screen de la zone sous-marine et un précieux indice sur une puissante créature qu'on pourra potentiellement y rencontrer (selon mon interprétation). |
20/05/2016, 17h57 |
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#348034
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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20/05/2016, 18h19 |
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#348034 |
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20/05/2016, 18h25 |
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#456907
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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20/05/2016, 22h59 |
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#456907 |
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A rappeler qu'un autre indice est caché dans le screen (cf la publication du teasing fb, réponse de la personne qui a post le premier l'image dévoilée)
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20/05/2016, 23h06 |
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Alpha & Oméga
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Je me suis franchement bien amusé avec ce petit jeu.
Ca promet du challenge vu le pavillon. |
20/05/2016, 23h46 |
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Rien que du bleu, rien que du bleu.
Un truc comme ça avec un scaphandre obligatoire (style mimibiote par dessus la coiffe) ou un consommable style branchiflore ça serait cool. |
21/05/2016, 11h33 |
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Un truc moins verdâtre quoi. Là ça fait profondeurs d'un lac pollué.
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21/05/2016, 11h46 |
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21/05/2016, 12h08 |
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21/05/2016, 12h22 |
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Ah oui personnellement j'aimais bien le style (aucune raison de me plaindre quoi) mais la c'est vraiment plus beau et attirant, surtout que ces couleurs manquent un peu en jeu
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21/05/2016, 12h22 |
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Idem, ça m'attire beaucoup plus avec ces couleurs là.
Même si tout au fond de moi je sais que Dofus c'est gris clair / gris foncé aveec des petits cubes |
21/05/2016, 12h27 |
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21/05/2016, 12h34 |
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La version de
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21/05/2016, 13h29 |
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Effectivement, la version de Chetif est cool, cependant je suppose que l’atmosphère un peu glauque/étouffante de la version d'Ankama colle un peu plus, je suppose.
(N'oubliez pas qu'il y a des "squelettes de poissons" par terre. Le bleu c'est bien, ça donne ambiance paradis aquatique, limite. Sauf que là il faudrait plutôt une ambiance de mort, de danger.) Du coup, je suppose et j'espère qu'il y aura un univers un peu plus coloré/bleuté dans les niveaux plus safe (comme le suppose de toute façon cette image dans le canlendrier) et qu'ils garderont cet air plus "mortel" dans les niveaux dangereux. |
21/05/2016, 13h45 |
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