Le bras de fer est plus difficile à jouer que le premier jour, j'ai l'impression que les decks qui fonctionnent sont vraiment utilisés en masse. Il devient difficile de faire quelque chose de vraiment original et de gagner.
Si j'essaye de classer un peu les différentes stratégies on aurait :
- Une créature à pas cher + un boost de zone
- Cible leurre + Renforcement
- Racine vivante + Puissance du fauve
- Gardienne des secret + Esprit de compétition
- Chasse-marée murloc + Evolution
- Les decks "Face" qui consiste à survivre en blastant la tête
- Bloc de glace + Torche ou Boule de feu
- Mot de pouvoir : Gloire + Attaque mentale
- Les decks "Mechwarper"
- Mécatéléporteur + Bondisseur dent de métal
- Mécatéléporteur + Sensei de fer
- Mécatéléporteur + Zap-o-matic tournoyant
- Mécatéléporteur + Gangrecanon
- Les decks "Innervation"
- Innervation + Y'sharj
- Innervation + Aile de mort (l'une ou l'autre des versions)
- Les decks "Meule"
- Oracle froide lumière + Acclimatation
- Oracle froide lumière + Innervation
- Les decks "j'aime pas avoir toujours la même carte"
- Parjurer les ténèbres + un truc
- Portail instable + un truc
- Périple dans les abîmes + un truc
- Lumière dans les ténèbres + un truc
Je m'appuie un peu sur ce que j'ai pu voir, j'imagine que dans chaque "thématique" on peut inventer des nouveaux trucs. Mais il faut quand même prendre en compte que certains decks vont gagner au tour 2 ou 3.
Réussir à leur faire face souvent demander soit de la pioche, soit du mana et il est difficile d'obtenir les deux.
Si on essaye de trouver une solution pour contester le terrain dans les premiers tours (avec auspice funeste par exemple), le reste de la stratégie ne repose alors plus que sur une seule carte, et si celle-ci coûte trop cher, sans accélérateur de mana, il devient impossible de la jouer.
Il me reste quelques idées comme par exemple des choses autour de l'aventurier en plein quête (+nova de givre par exemple), ou bien auspice + Abomination (une carte à coût moyen qui permet de tenir le terrain quand même), peut-être Thalnos + explosion des arcanes.
Pas encore eu le temps de tester, mais je pense d'avance que ça ne sera pas vraiment fort.
Dernière modification par Olorim ; 13/05/2016 à 16h48.
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