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Oui je sais, mais si le coup de dague touche tu n'es pas punissable nan ? Si tu tapes à coté c'est clair que tu peux être puni, encore heureux.
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19/04/2016, 00h16 |
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[PC/PS4/One] Dark Souls 3
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Bagnard
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1h06 en speedrun déjà sans glitch/sequence break, ça va vite descendre sous l'heure
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19/04/2016, 09h24 |
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La poise pue la défaite dans ce Dark Souls, j'espère qu'ils vont vite rééquilibrer çà... Je croise déjà plus que du Darksword/random Katana en PvP atm.
Tin par contre j'suis deg, il semblerait que Kirk soit bug et que si tu passes pas Ember dans sa zone la première fois, il pop plus jamais ensuite alors qu'Alva ne souffre pas de ce problème. J'aurais l'armure d'épines qu'à ma NG+ Je suis un peu triste suite au combat contre Dancer, ce boss est ultra classe mais je l'ai torché au first try, il est tellement calme en comparaison de Pontiff (et dans une moindre mesure Old Kind Demon). Franchement Dancer et Deacon méritent d'être buff, le principe de leur combat est cool mais trop "facile", Deacon est littéralement au niveau de Pinwheel quoi... @Azatoth Perso j'étais parti sur un build full STR pour utiliser l'épée de Farron mais c'est trop à la ramasse les 2H quand tu compares à une Darksword Heavy (voir Refined si tu pars sur 40 STR/40 DEX). La consommation en endurance et la lenteur des trucs valent pas le peu de dégâts supplémentaires qu'elles font. Dernière modification par Matharl ; 19/04/2016 à 11h44. |
19/04/2016, 11h38 |
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Y a vraiment un dragon au mur de Lothric? Un pote m'avait dit ça mais j'ai cru qu'il déconnait et me racontait DS1
J'ai réussi à ne pas le croiser |
19/04/2016, 12h03 |
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Bagnard
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C'est un peu un enculé en effet mais :
- Il loupe pas mal d'attaques - Tu peux le parry et le punir bien méchamment |
19/04/2016, 13h18 |
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Oh, bon à savoir.
Je vais quand même continuer à le tuer à vue, ça reste Patches |
19/04/2016, 16h48 |
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erreur
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19/04/2016, 16h58 |
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