Wildstar m'a toujours donné l'impression d'un beau potentiel gâché.
Passe encore le côté SF-Fantasy qui fait de "Burning Crusade" une excellente extension SF, mais à force de se focaliser sur un gameplay que pour ma part je trouvais brouillon et bancal, il a complètement oublié ce qui pouvait faire le charme d'un jeu old-school : être autre chose qu'un jeu dominé par le gameplay de combat et ne pas prendre le joueur par la main pour tout et n'importe quoi.
Ça et le fait que pour un jeu dont le motto est "Explorer la Planète Nexus", je me suis toujours demandé ce qu'il y avait à explorer alors que dès que l'on quittait un peu les sentiers battus, il n'y avait rien à voir. Pas d'aérodrome caché, pas de ferme au bout du monde, pas d'avant-postes abandonnés, ce genre de trucs ...
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