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DOFUS, le film : c’est parti !
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13/02/2016, 11h38 |
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13/02/2016, 11h46 |
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Le film est passé en Belgique hier dans le cadre du festival international du film d'animation Anima, pour lequel il est sélectionné.
Une séance unique, à Bruxelles, place Flagey, dans un très beau bâtiment des années 30. Comme c'est à côté de chez moi, que je joue depuis huit ans, j'ai pas hésité, j'y suis allée. ^^ L'entrée, pas d'affiche annonçant le film, mais c'est normal, aucun film en compétition ne bénéficie d'un affichage. Donc comme c'est un festival, le public est appelé à voter. Chaque spectateur se voit remettre une fiche bleue à l'entrée, avec une note à attribuer au film. Autour de moi, les "Je vais leur mettre un dix direct" sont assez nombreux (idem à la fin de la séance). Photo prise 15 minutes avant le début de la séance, la salle (800 places, détails ici) était remplie à 80-90% quand les lumières se sont éteintes, balcons inclus. Il y avait vraiment du monde, dont deux classes d'enfants (la petite quinzaine) dans la gauche du parterre (sans doute en sortie scolaire, Anima est un festival très connu à Bruxelles). Le public était plutôt composés d'adolescents et de jeunes adultes. D'après les conversations autour de moi, tous étaient des joueurs (certains avaient convaincus leurs amis de découvrir l'univers et en faisaient la promo). Des plus jeunes aussi, derrière moi un maman et une petite fille qui n'avait assurément pas 12 ans (et qui n'a pas arrêté de poser des questions à sa mère pendant tout le film ^^). Il faut dire aussi que dans le cadre du festival, le film entre dans la catégorie "à partir de 6 ans". Juste avant le film, petit raté de la présentatrice du festival, qui présente le film sans avoir vraiment préparé le truc. Ce qui a donné "Qui connait le personnage Dofus?? Levez la main!!" (échanges de regards amusés dans le public, deux trois lèvent la main sans conviction) "Bon alors qui ne connait pas le personnage Dofus??". Jean-Jacques Denis, qui la rejoint brièvement sur scène quelques minutes plus tard, corrige le tir : "Dofus est un oeuf". Fin du film (bien applaudi), les deux réa montent sur scène quelques minutes (pas plus, la salle doit être libérée pour le prochain film en lice). La présentatrice du festival, qui décidément n'épargne rien aux deux réalisateurs, leur demande cash "Et donc, vous projetez de faire la suite?". Réponse un peu embarrassée de Jean-Jacques Denis, qu'on pourrait résumer par un "oui, si le premier fonctionne, on ne sait pas encore". Les deux me donnent l'impression d'être un peu timides sur scène, c'est assez mignon. Sur le film en tant que tel, je vais être assez brève : Ce que j'ai fort aimé : - Les musiques et les décors, très réussis, vraiment, on en prend plein la vue. - Julith (quelle classe!). Et puis cette cape! Donnez moi l'adresse de son tailleur brakmarien! - Les deux réa qui se déplacent pour promouvoir leur film, malgré des résultats un peu décevants. Ils font leur boulot les mecs, mais ils le font bien et jusqu'au bout. D'autres n'auraient pas hésité à envoyer un assistant ou un commercial. Ce que j'ai moins aimé sans détester pour autant : - Le peu de références/clins d'oeil au jeu. Je me souviens plus où j'avais vu ça sur le forum off, mais il me semble que l'objectif du film était surtout d'attirer de nouveaux joueurs (et non de s'adresser aux joueurs actuels). Cela se voit fort, car du jeu il n'y a pratiquement rien. Les personnages principaux sont en majorité des Huppermages, ils sont accompagnés de deux ecaflips, un iop, un osamoda gay caricatural (la communauté gay n'a pas du apprécier ...), une ouginak (pas encore en jeu) et en gros, fermez le ban. Il y a bien quelques figurants qui appartiennent à d'autres classes (notamment dans l'équipe de Boufball qu'on voit dans les trailers), mais c'est tout. On ne voit vraiment que Bonta (très beaux décors au passage), mais de la richesse du monde et du jeu en lui même, rien. C'est un peu ce que je regrette, même si je comprends que des choix ont du être faits. J'aurais adoré avoir, par exemple, un figurant qui lance "VEND OFFRE EN OR" à un moment, histoire de créer une complicité avec le joueur. Peu importe quoi, mais quelque chose. Par contre j'ai vu passer deux dragodindes qui trainaient des chariots, ça m'a fait plaisir. ^^ Ce que je n'ai pas aimé (sorry!) : - Lilote, on est d'accord, c'est la Jar Jar Binks du film? ^^ Certes, elle est utile pour présenter la prochaine classe de jeu, mais elle a le charisme d'un flan au caramel dans un frigo débranché. Le pire c'est que j'ai vraiment envie de monter un Ouginak quand la classe sortira, mais l'annonce du système de traques (qui ne m'intéresse pas, je n'aime pas trop le PvP) et Lilote, ça m'a refroidit un peu quand même. ^^ - Beaucoup de gros plans sur des culs et/ou entrejambes. Alors c'est peut-être moi qui suis un peu pudique (très possible), mais c'était très insistant, du début jusqu'à la fin (scène bonus : hop, on remet ça!). C'est peut-être l'humour français, je ne sais pas. Personnellement, un plan fixe sur un entrejambe (détaillé), pendant de longues secondes dans un dessin animé, ça me met mal à l'aise. Mais encore, cela reste très subjectif. En conclusion, très beau film, un travail remarquable derrière. Mais je ne sais toujours pas quel était son public cible (comme je le disais un peu ici déjà). J'ai 34 ans aussi, donc bon, je dois pas être très représentative de l'audience qu'ils visaient. Mais les voir venir à Bruxelles présenter leur film, être à ce point disponibles et souriants pour rencontrer les fans, personnellement, j'ai trouvé ça très professionnel. Ils assument leur projet jusqu'au bout et ils vont de l'avant. C'est ce qui fait aussi le succès d'Ankama. Cet esprit d'innover, de prendre des risques, quitte à se planter, on y va quand même. Et ça je comprends. Dernière modification par Tal(Hem) ; 13/02/2016 à 19h12. |
13/02/2016, 18h45 |
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