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De ce que je comprend, il veut dire que les exclu PS4, ne sont pour la plupart pas issu des studio Sony, mais juste de contrat d'exclusivité avec des third party.
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06/01/2016, 15h54 |
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[Biz] Industrie du jeu vidéo, d'où viens-tu, où en es-tu, où vas-tu ? (#6)
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#3913
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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06/01/2016, 17h12 |
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#3913 |
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741€ fdpin pour la France
Ils comptent vraiment le vendre ? |
06/01/2016, 17h17 |
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#184254
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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06/01/2016, 17h17 |
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#184254 |
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06/01/2016, 17h24 |
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#65221 |
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Vu que tout le monde n'a pas d'argent à perdre, je me mouille pas trop en disant que ça va faire un four (jusqu'à une éventuelle baisse de prix, et encore).
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06/01/2016, 17h35 |
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#65221 |
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06/01/2016, 17h52 |
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Un nombre d'unité vendu aurait été bien plus interessant, mais bon si ils le donnent pas c'est qu'il y a une bonne raison
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06/01/2016, 17h54 |
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en même temps ca veut rien dire.
Si ils en produisent 50, tu peux annoncer rapidement une rupture de stock.... |
06/01/2016, 17h54 |
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#65221 |
#65221 |
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Mdr la conversion.
HTC c'est pas le truc repoussé parce qu'ils ont dev une nouvelle tech ? |
06/01/2016, 18h37 |
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Doliprane 500mg |
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#65221
Invité
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06/01/2016, 18h39 |
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#65221 |
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De toute façon, il y a que les PC de bourgeois qui sont adaptés à la VR, donc à priori les clients potentiels peuvent lâcher les biftons.
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06/01/2016, 18h43 |
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SMT X FE fait de très mauvaises ventes au japon (- de 40k de jeux vendus)
J'ai peur qu'on en voie pas la couleur chez nous |
06/01/2016, 18h46 |
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#65221 |
Alpha & Oméga
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personnellement j'attends la prochaine gen nvidia, je pense (enfin j'espère) que ce sera celle qui va démocratiser le 4K et l'utilisation des casques vr
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06/01/2016, 18h47 |
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