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[Wiki] [PC/PS4/One] Fallout 4
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#65221
Invité
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/hipster mode : j'ai désinstaller dés que j'ai vue un timer
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28/08/2015, 00h36 |
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#65221 |
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Citation :
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03/09/2015, 15h05 |
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CallawayJohnson |
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T'as craqué, c'est la moitié du gameplay.
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03/09/2015, 17h55 |
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J'ai re-check du coup. Les skill sont intégré dans le système de perks et pour les réparation, c'est un "tout nouveau système" dont ils ne veulent pas discuter.
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03/09/2015, 18h27 |
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Tout nouveau oui vu qu'on voit que l'armure assistée peut etre detruite par "morceaux" (casque/torse etc)
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03/09/2015, 19h50 |
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111000 lignes de dialogues. (vu sur le Facebook de Fallout)
ca promet quelques heures de jeu (y en avait un peu plus de 30000 sur Skyrim) |
04/09/2015, 11h44 |
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04/09/2015, 15h24 |
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Mawari/Tzolkin |
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#65221
Invité
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Sur skyrim il y avait pas tant de dialogues que ça en même temps
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04/09/2015, 15h39 |
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#65221 |
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04/09/2015, 15h57 |
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#157377 |
#65221 |
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je suis assez fière de moi , j'ai réussi a rater un rush avec 0% d'incident
Dernière modification par Nico Robin ; 05/09/2015 à 14h10. |
05/09/2015, 14h03 |
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Du coup h'ai une autre question , en achetant la version boite comment ça se passe avec steam et les succès steam ?
Je n'ai jamais eu cette expérience la , m'en voulez pas. |
05/09/2015, 22h52 |
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S'ils appliquent le même modèle que pour skyrim l'activation sur steam sera obligatoire même avec une version boîte.
Sinon aucune idée. |
05/09/2015, 23h03 |
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Méfies toi qu'il fasse pas comme pour MGS V avec juste l'utilitaire steam dessus et tu le dl quand même via steam au final
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06/09/2015, 22h56 |
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On a confirmation que la version PC est 'Steam' ? Vont pas lancer leur portail en profitant de Fallout 4 ?
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06/09/2015, 23h39 |
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07/09/2015, 01h01 |
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D'ailleurs /fear s'ils se décident à remettre les mods payants avec Fallout 4, ce serait vraiment pute de leur part.
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07/09/2015, 06h35 |
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