Housing, inner, compagnons et changement de moteur

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Le jeu même si discret dans la presse FR, ne l'est pas ailleurs et il n'est pas avare en nouvelles choses. Certes les rythmes sont espacés, mais méritent qu'on s'y intéresse.

Compagnons
Le système de compagnons qui vous permet entre autres de jouer avec le personnage d'un ami à vos côtés quand il est offline.

De nouveaux challenges, event, régions
http://mmoculture.com/2014/08/age-of...ng-live-today/

L'inner 5 puis le 6 (Augmentation du niveau et débloquage "d'arbres de compétences"

Les armes de leader d'écoles
http://mmoculture.com/2014/09/age-of...lans-arriving/

Système de gameplay survie
http://mmoculture.com/2014/07/age-of...ianghu-update/

De nouvelles factions
Dont celles-ci :
http://mmoculture.com/2014/09/age-of...-server-today/

Sur le housing
http://2p.com/7705108_1/Age-of-Wushu...by-Nichole.htm
Du housing (vidéo inside) avec également un système de crochetage. Pour les mecs qui se planquent pour éviter d'être PK ? Probablement. Y'aura t'il du vol intégré également ?

Sur le changement de moteur ca date d'il y a un an, mais le jeu a pour objectif de s'aligner sur des jeux de ce type :
Moonlight blade
http://www.google.fr/url?source=imgl...XY4YhCnzT54fAQ

Et à raison, c'est clairement un concurrent direct qui pourrait "enterrer" age of wushu juste sur le principe habituel du "sé joli, même si y'a moin deu truk sétrobo"

L'unreal engine ?
http://mmoculture.com/2014/06/age-of...ngine-upgrade/

Ce post est là car en France on ne parle plus du tout du jeu comme si il était mort alors que ca n'est pas du tout. PAS DU TOUT le cas. Le serveur européen tourne très bien avec plein de monde et le jeu a un avenir plus qu'intriguant.
J'aime Snail game , ils sortent le système de housing que maintenant, peut être qu'ils ont peur de la bêta fermée de Moonlight blade qui démarre la semaine prochaine, et qui inclut déjà du housing^^.
Bah aprés, le soucis ce n'est pas vraiment snail game, snail game a fait un trés bon boulot avec AoW et probablement sortie le meilleur MMO PvP que j'ai jamais eu l'occasion de voir et as toujours sortie de MaJ de ouf comme on en reverrais en france.

Non, le véritable soucis, c'est l'exploitation en france (QQ) qui fait qu'on ne peu réellement profiter du jeu.
Oui je dis pas que du mal de Snail Games , AoW est pour moi aussi l'un de mes meilleurs mmo pvp, où j'ai passé de très bon moment dessus. Je trouvais juste étonnant leur système de housing, bien qu'il soit différent de Moonlight blade, qui n'a pas encore prévue de système de pk aussi poussé que dans AoW.

Effectivement, Webzen (Gpotato) gâche beaucoup le jeu :/
Pour moi c'est les temps et restriction journalière ENSEMBLE. Y devrait adoucir un peu ca. Non parce que crafter 40 000 vers à soie c'est déjà pas super marrant, si en plus ca prend dix plombes et que tu peux pas le faire autant que tu veux. Hum... J'parle pas de la montée des sorts c'est le même truc.

Pour moi c'est vraiment ca qui saoule. Sinon.... C'est clairement pas du tout parfait mais apparemment les projets sont d'envergure. J'attends de voir. Ils ont pas envie de paumer la partie aussi ce qui est plutôt rassurant.
Citation :
Publié par Aherys-
Bah aprés, le soucis ce n'est pas vraiment snail game, snail game a fait un trés bon boulot avec AoW et probablement sortie le meilleur MMO PvP que j'ai jamais eu l'occasion de voir et as toujours sortie de MaJ de ouf comme on en reverrais en france.

Non, le véritable soucis, c'est l'exploitation en france (QQ) qui fait qu'on ne peu réellement profiter du jeu.
Ah bien y réfléchir la dernière fois que je me suis vraiment éclaté en pvp c'était sur AoW.
Dommage que l'exploitation EU à été confiée à la patate qui gâche tout les jeux ....
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