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Le jeu même si discret dans la presse FR, ne l'est pas ailleurs et il n'est pas avare en nouvelles choses. Certes les rythmes sont espacés, mais méritent qu'on s'y intéresse.
Compagnons Le système de compagnons qui vous permet entre autres de jouer avec le personnage d'un ami à vos côtés quand il est offline. De nouveaux challenges, event, régions http://mmoculture.com/2014/08/age-of...ng-live-today/ L'inner 5 puis le 6 (Augmentation du niveau et débloquage "d'arbres de compétences" Les armes de leader d'écoles http://mmoculture.com/2014/09/age-of...lans-arriving/ Système de gameplay survie http://mmoculture.com/2014/07/age-of...ianghu-update/ De nouvelles factions Dont celles-ci : http://mmoculture.com/2014/09/age-of...-server-today/ Sur le housing http://2p.com/7705108_1/Age-of-Wushu...by-Nichole.htm Du housing (vidéo inside) avec également un système de crochetage. Pour les mecs qui se planquent pour éviter d'être PK ? Probablement. Y'aura t'il du vol intégré également ? Sur le changement de moteur ca date d'il y a un an, mais le jeu a pour objectif de s'aligner sur des jeux de ce type : Moonlight blade http://www.google.fr/url?source=imgl...XY4YhCnzT54fAQ Et à raison, c'est clairement un concurrent direct qui pourrait "enterrer" age of wushu juste sur le principe habituel du "sé joli, même si y'a moin deu truk sétrobo" L'unreal engine ? http://mmoculture.com/2014/06/age-of...ngine-upgrade/ Ce post est là car en France on ne parle plus du tout du jeu comme si il était mort alors que ca n'est pas du tout. PAS DU TOUT le cas. Le serveur européen tourne très bien avec plein de monde et le jeu a un avenir plus qu'intriguant. |
22/05/2015, 05h35 |
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Meyleen Neoryl |
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