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[wiki][PC/PS4/X1] The Witcher 3
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Les loots sont aléatoire ou pas ?
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21/05/2015, 10h05 |
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#25754
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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21/05/2015, 10h22 |
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#25754 |
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21/05/2015, 10h31 |
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Idem pour moi je me souviens avoir pop niveau 4 pendant la cinématique de départ de la zone avec le dude Vesemir, après avoir tout clean
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21/05/2015, 10h42 |
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21/05/2015, 11h25 |
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Citation :
Je dois avoir 8 ou 9 heures de jeu, niveau 4, toujours pas sorti de la zone de départ, certains spots sont un peu chauds mais bon pour l'instant, vraiment top. J'imagine que par rapport à la taille de la map, j'ai du en voir qu'une infime partie La gestion de l'inventaire, de l'artisanat, du salvage tout ça, je trouve ça ultra bordélique par contre. Plein de trucs dans les sacs, je sais pas quoi conserver, ce qu'il faut démonter ou si ça va me servir un jour. |
21/05/2015, 11h41 |
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#184254
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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21/05/2015, 11h46 |
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#184254 |
Alpha & Oméga
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A priori, CD Projekt va rendre les fichiers .ini facilement éditables dans un prochain patch.
http://www.eurogamer.net/articles/20...-issue-head-on Au menu par exemple, densité de végétation modifiable, sharpening, distance d'affichage, etc. Également une explication plus précise du pourquoi de la limitation de la version PC. |
21/05/2015, 12h14 |
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Citation :
Citation :
Ah bah oui. Il est "truly next level" le renderer |
21/05/2015, 12h18 |
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#184254
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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21/05/2015, 12h35 |
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#184254 |
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Citation :
Citation :
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21/05/2015, 12h40 |
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#190979
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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21/05/2015, 12h42 |
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#190979 |
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Confirmation du Patch d'amélioration graphique PC d'ici une petite semaine chez les Mills :
http://www.millenium.org/the-witcher...ekt-mtj-127235 |
21/05/2015, 12h51 |
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oups !
=> to delete ! |
21/05/2015, 13h36 |
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J'arrive à tout faire tourner en ultra avec ma gtx 660ti + ssao.
A 15 même 20 fps dans les bon moments. |
21/05/2015, 13h41 |
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