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Oui en effet, entre les masse champi et les pets theur, c'était pas nos pauvre pet hel ou la puissante armée bogdar qui faisaient flitter l'ennemi...
A côté de ça on avait des vrais skill cheat quand même les ae stun+ pbae... |
18/04/2015, 17h52 |
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Nouveau Stretch Goal - Système de son
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18/04/2015, 18h23 |
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18/04/2015, 18h29 |
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Je pense pas, ils donnent juste un archétype, comme le mage, soigneur, tank/dps, archer, classe speed et crafter qu'on avais jusque maintenant
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18/04/2015, 18h44 |
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perso, j'avais bien aimé le bogdar avec ses pets CaC, archers , healers /buffeur. il y avait moyen d'adapter en fonction de situation sa configuration de pets ^^
Dernière modification par algweln ; 18/04/2015 à 19h10. |
18/04/2015, 19h01 |
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algweln-thorum |
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ils ont prévu un archer fufu ou pas?
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18/04/2015, 19h28 |
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Citation :
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18/04/2015, 19h42 |
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Tehgrasstrucbidule |
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Aucune idée, je ne me rappelle même pas si ils on parlé de l'ajout ou non de la furtivité ...
Quelqu'un aurait une info ? |
18/04/2015, 19h42 |
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Tehgrasstrucbidule |
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Il est dit ou prévu un "camouflage" des archer et non une "furtivité" où l'on peut se promener tranquillement au milieu d'une plaine sans se faire voir. Donc un "camouflage" du style, tu es immobile dans les buissons/champs de blé/arbres/etc.
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18/04/2015, 20h08 |
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#362935
Invité
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Ce qui est sur c'est que l'aberration du perma fufu de DAOC n'aura pas cours.
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18/04/2015, 22h24 |
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#362935 |
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Citation :
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18/04/2015, 23h29 |
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Citation :
Cela pourrait être par l'envoie de Mob (qui ne loot pas, ou du matériaux d'artisanat rare) histoire d'occuper nos longues soirée à attendre des passants) voire une un empoisonnement au fur et à mesure du temps passé dans le voile. |
18/04/2015, 23h41 |
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#362935
Invité
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HS Total : y a un TS/mumble qui tourne sur JOL ?
La suite en MP. |
19/04/2015, 01h14 |
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#362935 |
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Tu peux tenter ça
https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1065438 |
19/04/2015, 04h29 |
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Il a parlé des deux, un camouflage pour les Archers et des potentielles classes à furtivité via le Veil : Veilwalker et Veilstalker mais si les archers ont été confirmés ce n'est pas le cas des deux autres. Si j'ai bien compris il veut que les Archers aient un rôle d'éclaireurs, et qu'ils soient les seuls à disposer de certaines informations.
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20/04/2015, 13h28 |
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Concernant le rôle d'éclaireur il me semble qu'il y avait une compétence dans le descriptive d'une des voies du Drengr qui consistait à interférer avec la vision d'un corbeau durant un court instant histoire de scout les alentours .... GoT like
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20/04/2015, 14h27 |
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non, le familier sera l'equivalent à un sort, donc il ne pourra pas traverser (sauf capacité speciale)
Son interet, étant comme un sort, c'est que le développeur n'a pas à gérer les chemins, comme un PNJ "fait d'os et de chair", pour arriver à une cible, ils peuvent utiliser les codes réalisés avec les sorts pour gérer les pets, en y ajoutant quelques trucs, mais rien qui ne soit gourmand niveau réseau ou ressource. |
20/04/2015, 20h04 |
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Dauphin / Dauphine
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Citation :
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20/04/2015, 20h11 |
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Je vois plutôt le truc à l'image des armes esprit du gardien dans GW2. C'est bien ça va amener plus de diversité.
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21/04/2015, 07h57 |
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Ok, au temps pour moi. J'ai mal compris le concept sur la news anglaise, merci pour les précisions
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21/04/2015, 08h46 |
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tant qu'ils nous refont pas le coup de l'animiste@jeplanteuneserveuràmoitoutseul
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21/04/2015, 12h08 |
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#362935
Invité
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21/04/2015, 12h09 |
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#362935 |
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Je sais bien que leur comportement paraissait scripté mais il s'agissait en fait de joueur... Albion dans toute sa splendeur.
Dernière modification par Nelapsi ; 21/04/2015 à 17h51. |
21/04/2015, 14h24 |
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21/04/2015, 16h05 |
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Tehgrasstrucbidule |
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