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Uther a publié le 4 mars 2015 cette actualité sur JeuxOnLine :
Citation :
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04/03/2015, 19h12 |
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[Actu] GDC 2015 - Le free-to-play rapporte davantage sur consoles que sur PC
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Bizarre on a pas les chiffres des plus gros moba que sont LoL ou de Dota 2 ou de la boutique de WoW...
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04/03/2015, 20h34 |
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Ombre Vengeresse |
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Simplement étant plus bête le joueur console, est aussi plus riche
Ou alors sur une même console , il y a plus de joueurs dans la famille qui l'utilise ? |
04/03/2015, 20h47 |
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Alpha & Oméga
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"les modèles free-to-play rapportent davantage sur consoles que sur PC"
Normal, sur consoles, il sont habitués à se faire en...fumer. |
04/03/2015, 20h48 |
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ils arrivent de moins en moins a plumer les gens sur les jeux téléphone, ils ne leurs reste plus que se marcher a exploité
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04/03/2015, 21h22 |
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Le hack ? Qu'est-ce que t'appelles le hack au juste ? Et t'as des sources pour dire que c'est moins présent sur console ?
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04/03/2015, 21h52 |
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les F2P sont un modele récent sur consoles a voir sur le long terme si ca marche si bien que cela car les joueurs de ce support passent tres rapidement d'un jeu a un autre....
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04/03/2015, 22h23 |
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Ombre Vengeresse |
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Trouver plus de messages par Ombre Vengeresse |
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Pour ceux qui doutent que les joueurs PC piratent bien plus que sur consoles (vu la simplicité de la chose sur PC il ne faut pas être un génie pour le deviner), voici un lien datant malheureusement de 2011 (dur de trouver d'autres stats) mais il est clair que la tendance ne c'est pas inversée :
http://www.destructoid.com/most-pira...s-218757.phtml Le total de jeux PC piratés dans le top 5 est de 17 710 000 téléchargements (torrents), Le total de jeux Xbox 360 piratés dans le top 5 est de 3 890 000 téléchargements (torrents). Soit le piratage sur Xbox 360 représente 21,96% du total des jeux téléchargés sur PC. Je prends la Xbox 360 et non la Wii car dans notre cas on parle de consommation sur des F2P, hors la Wii ou Wii U ne possèdent pas ce genre de jeux, la 360/PS3 et les new gen n'en ont pas non plus des masses. Et vu que à l'heure actuelle on parle surtout de Xbox One et PS4 qui ont un parc installé beaucoup moins important que les old gen, inutile de dire que le piratage est encore plus faible. Pourquoi ? Tout simplement car sur console, si tu veux pirater tu dois installer un puce ou un key avec un firmware alternatif, c'est relativement complexe pour les non initiés (soit la majorité des joueurs) et de plus on se fait facilement bannir du Xbox Live ou PSN+. Mis à part le hack il est clair que comme dit au dessus, les F2P étant très peu représentés (tout comme les MMO) sur consoles, les joueurs ne sont pas encore blasés par la vague de jeux à disposition. Je serai même curieux d'avoir les stats du nombre de jeux qui fini un joueur console par rapport à un joueur PC, cela pourrait être intéressant. Après on est sur JoL qui est une communauté PCiste donc les consoles c'est le maaaaaaaaaaaaaal ! En tout cas, je trouve à titre personnel le MMO sur console plus spontané que sur PC. Rien que le chat vocal intégré ça aide pas mal ! Sur la bêta de Neverwinter j'ai rencontré plusieurs anglais super sympas avec qui je joue maintenant à autre chose grâce justement à de petites conversations lors d'un donjon ou d'une activité. |
04/03/2015, 23h12 |
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Voila. quant ont lit les commentaires sur les forums, bah imaginez in game ...
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04/03/2015, 23h35 |
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Alpha & Oméga
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Citation :
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05/03/2015, 00h23 |
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