Grab Bag of the Year

Répondre
Partager Rechercher
Je ne peux pas le traduire pour le moment je suis en vacances sans PC mais voila un peu de lecture

Ps: j'avais posé comme question "Pourriez vous ajouter MOS au méno et un stun baseline au tauma" pour satisfaire deux pleureuses d'Albion mais ce n'est pas à l'ordre du jour


Citation :
Over the last few weeks there's been a number of questions that we have been asked quite regularly, and what better way to answer them than a Grab Bag?!

Thank you to everyone who sends us questions through our feedback form, ingame, and the various forums and social media avenues out there - please keep sending them in


Without further ado, here's your (our?) end of year Grab Bag!




Can you describe how you decide what comes first in the next patch ? People often can't understand why glitches/problems the community complains about aren't addressed that quickly.
We’re very glad you asked this! With the 1.117 patch we’ll be devoting a significant amount of time to fixing as many bugs and common complaints as possible.

The reasons for this are two-fold: 1) With our very ambitious 1.116 patch complete, we want to give players time to earn CL15 and obtain their Champion Weapons before we add in more end-game focused content. 2) We think that focusing our development resources on bug fixing for an entire patch cycle is something that hasn't been done in a long time and is something that will make everyone's gameplaying experience that much better!

Now, this doesn’t mean we’ll squash every issue, but we’ll do our best to get the worst of them. If you have something, or even a list of things (you know who you are!), that you’d like to see fixed, please send it our way by either posting about it on the forums over at Postcount.net or by submitting feedback via the feedback form!



Is the Casual Group Finder feature coming out soon?

For those that don't remember, the Casual Group Finder was a feature we had planned on for 1.116, that would allow players to find groups in an easier, more automated way. Unfortunately, it wasn't quite in a polished-enough state that we were able to release it with 1.116. However, we've been working on it hard since 1.116 came out and are confident that we'll have it ready for 1.117, in addition to the multitude of bug fixes we're planning.



Can the amount of quests in the quest journal be increased? Or allow some of the older quests to be removed?
Unfortunately the amount of quests a character has active at one time is not able to be increased at this time. Instead, we’ll be doing an audit of the existing quests and allowing several of the non-removable quests to be removable, which should free up some space.



The login procedure is very clunky and outdated. Will there be a way to see upon logging in which chars are on which server? Plus, please make it possible to change servers without having to completely restart the game!
That would be nice, wouldn’t it?! We have several ideas and plans for the patcher, but are not ready to announce a timeline yet for when those changes might be complete.



Back in old old NF there used to be a hammer, tree and cup on the map to show where large forces are, with size changing depending on how many. This was great for directing action, have you any plans to add this back in?
We’ve received feedback on both sides of this issue. It’s still something we’re looking into and are currently leaning towards adding them back in. As soon as we make a decision, we’ll let you know!



Have you ever considered adding in a new RR ability like the R5 one, but at R10 or 12? It takes a lot of time and playing to get there so maybe a reward of new class RA would be possible?!
This is something that would depend on feedback. It would certainly be another compelling incentive to get to the higher realm ranks but we’d have to look at how that would balance out against the plethora of lower realm rank players.



A lot of ROG’s on the market explorer have a bonus level of 51, can this be fixed?
Sure! We’ll increase character levels to level 51! Only joking!

This has been an issue for some time and one that we’ve experienced ourselves. We’ll be devoting some time in the next patch cycle to get this addressed, though it will not be a retroactive change.



Could the starter guilds get an overhaul of sorts? Trial accounts can’t speak in /region or /lfg channels so can’t ask for help. The starter guilds are mostly empty so there’s no one to talk to or ask questions, share levelling, or anything. Guild bonuses would be a great help too!
We have some plans and changes in the works for starter guilds, including official Broadsword player reps, scheduled raids of all sorts, and more. Keep an eye out for more info on that later in the New Year!

The trial restrictions are staying in place for now, but we can look at something more newbie friendly and see what we can do.



Have you any plans to increase realm ranks to 14 and beyond?
Yep! Stay tuned for more details in the next patch.



Why doesn’t Broadsword get involved in the 8v8 draft?
Well, for one, we wouldn’t want to take away from the players who organised this in any shape or form, and who are doing a fantastic job with the draft. If we did get involved, the draft would almost change completely to make it official with rules and requirements. Also, if we do it for this playstyle, we would have to have a draft or tournament for all other playstyles and that’s just not manageable currently.


Have you any plans for a realm timer or, if not a timer, a loyalty bonus for those who stick to one realm and deter people from realm hopping so much?
At the moment, no, but we are always watching and evaluating population and the frontiers, so that’s not to say this is off the table for good.



Hope everyone enjoys the holiday period! We'll be back on the Herald in the New Year so, until then, see you all in the frontiers!
http://darkageofcamelot.com/article/end-year-grab-bag


et en français :

c'est pas entièrement vrai ce que tu dis Argo du coup je me lance dans la traduction rapide des Q
Citation :
Q1: Pouvez vous décrire comment vous décidez ce que doit contenir le patch suivant ? Les gens ne comprennent pas toujours pourquoi les problèmes et bug remontés ne sont pas corrigés rapidement.

Nous sommes contents que vous posiez cette question. La 1.117 sera consacrée principalement à la correction de beaucoup de bugs et de remontées.
Les raisons sont doubles :
- Avec notre très ambitieux pas 1.116 nous voulons donner du temps au joueur pour se mettre à jour
- Nous pensons que consacrer nos moyens uniquement sur de la correction de bug est quelque chose qui n'a pas été fait depuis longtemps et qui ne peut donc pas faire de mal.

Ceci dit cela ne veut pas dire que nous pourrons corriger tous les problèmes. Si vous avez des idées sur les choses à corriger plz n'hésitez pas à participer sur Postcount ou à remplir le formulaire (ndt : on pourra faire un fil ici aussi en FR, je traduirai pour Carol)


Q2 : La fenêtre de recherche de groupe automatique pour Casual est-elle prête ?

Nous pensions pouvoir la proposer avec la 1.116 mais tout n'a pas été aussi parfait que prévu donc nous pensons qu'elle sera livrée (et nous l'espérons) avec la 1.117


Q3: Le nombre maximum de quêtes dans le journal pourrait-il être augmenté ?

De par le codage du jeu actuel, ce n'est pas facilement réalisable. Nous penchons donc vers une autre solution : rendre plus de quête supprimables pour permettre aux joueurs de ne pas avoir déjà la moitié du journal encombré de vieilles quêtes non supprimables

Q4 La procédure de connexion est fastidieuse et passée d'âge. Pensez vous faire quelque chose ? Pourriez vous faire en sorte de changer de serveur sans quitter le jeu entièrement ?

Nous avons quelques idées pour le patcher mais nous ne pouvons donner de délai de mise en application..


Q5 Dans l'ancienne NF il y avait des croix avec les logos des royaumes pour signifier les grosses forces en présence. Une chance de le voir revenir ?

Nous recevons des avis pour et des avis contre. Nous réfléchissons à la question. Vous serez les premiers informés


Q6 Avez vous déjà pensé à ajouter une compétence pour les RR10 ou 12? En récompense de l'énorme quantité de temps investie pour atteindre ce rang

C'est quelque chose qui dépendra des remontées que nous recevons. Cela serait certainement quelque chose de gratifiant que de recevoir une compétence à ce rang.
Nous devons cependant faire attention à l'influence sur l'équilibrage.


Q7 Beaucoup de ROGS sont niveau 51 sur le marché. Pourriez vous corriger ça ?

Bien sûr ! nous allons passer le niveau maximum des joueurs au 51 ! (BLAGUE!)

C'est un bug connu de longue date et nous essayerons de le résoudre mais cela ne sera pas rétroactif sur les objets existants

(conclusion : vos rogs = poubelle)


Q8 Pourriez vous améliorer les guildes de départ ? Les comptes d'essai ne peuvent pas parler en région ou lfg et ne peuvent donc pas demander de l'aide. La guilde de départ est quasiment vide donc personne avec qui parler ou à qui poser les questions, rejoindre pour XP ou quoi que ce soit d'autre. Des bonus de guilde seraient aussi d'une grande aide

Nous avons quelques idées de changements avec peut être un joueur officiel de Broadsword sur certains créneaux horaires, des raids planifiés etc. Soyez attentifs pour plus d'information en 2015
Les restrictions des comptes d'essai restent en place (ndt : éviter les goldseller principalement) mais nous allons réfléchir à quelque chose de plus "noob friendly".


Q9 Pensez vous augmenter les rangs de royaume au dela du 13L ?

Oui.



Q10 Pourquoi Broadword ne s'implique pas dans les tournois 8 vs 8 ?

Et bien, d'abord nous ne voulons pas interférer dans l'organisation de cet événement parce que les joueurs proposent un travail fantastique. Si nous devenions une part de ceci, cela voudrait dire des règles officielles et des conditions, bref le bazar.
En plus, si nous le faisons pour ce type de jeu (8vs8) nous devrions le faire pour tous les autres et ce n'est pas gérable !


Q11 Pensez vous ajouter un timer pour changer de royaume ou quelque chose pour récompenser la fidélité des joueurs à un même royaume ?

Pour le moment, non. Mais nous surveillons cette question de la population en jeu et en frontières.


Bonnes vacances à tout le monde !

Dernière modification par Fugo ; 20/12/2014 à 12h27.
En gros :

- ils sont contents de la 116 et ne vont pas faire de version 117 tant qu'on n'aura pas tous (=Mid + Hib euro) farm DF comme des gros porcs
- La fenêtre de recherche de groupe devait être facilitée, mais bon quelques coucouilles ont fait que.... On ne change pas de Mythic quoi
- des bugs mineurs non corrigés et qui le seront dans le temps (pour changer)
- le journal de quêtes ne peut pas être augmenté dans l'état actuel des choses
- Ils réfléchissent à la possibilité de changer de serveur sans avoir à déconnecter totalement du jeu
- Ils réfléchissent à remettre les marques de présence des gros bus en zf (les vieux gros calice, arbre, ou marteau)
- Si les joueurs le demandent massivement, ils vont réfléchir à l'ajout de Ra pour les gros rangs comme 10 ou 12L (bah putain il serait temps ! ) en fonction de l'équilibrage qui s'ensuivra (lol)
- Les changements d'accès aux divers canaux de discussion pour les gens qui démarrent dans les guildes de départ (ou pas)
- Eventuellement RR 14 développé
- Un truc sur le 8v8 que j'ai pas compris (drafting ?)
- Pas de changement sur les crossrealmers (pour le moment).


Vous êtes contents ?
c'est pas entièrement vrai ce que tu dis Argo du coup je me lance dans la traduction rapide des Q
Citation :
Q1: Pouvez vous décrire comment vous décidez ce que doit contenir le patch suivant ? Les gens ne comprennent pas toujours pourquoi les problèmes et bug remontés ne sont pas corrigés rapidement.

Nous sommes contents que vous posiez cette question. La 1.117 sera consacrée principalement à la correction de beaucoup de bugs et de remontées.
Les raisons sont doubles :
- Avec notre très ambitieux pas 1.116 nous voulons donner du temps au joueur pour se mettre à jour
- Nous pensons que consacrer nos moyens uniquement sur de la correction de bug est quelque chose qui n'a pas été fait depuis longtemps et qui ne peut donc pas faire de mal.

Ceci dit cela ne veut pas dire que nous pourrons corriger tous les problèmes. Si vous avez des idées sur les choses à corriger plz n'hésitez pas à participer sur Postcount ou à remplir le formulaire (ndt : on pourra faire un fil ici aussi en FR, je traduirai pour Carol)


Q2 : La fenêtre de recherche de groupe automatique pour Casual est-elle prête ?

Nous pensions pouvoir la proposer avec la 1.116 mais tout n'a pas été aussi parfait que prévu donc nous pensons qu'elle sera livrée (et nous l'espérons) avec la 1.117


Q3: Le nombre maximum de quêtes dans le journal pourrait-il être augmenté ?

De par le codage du jeu actuel, ce n'est pas facilement réalisable. Nous penchons donc vers une autre solution : rendre plus de quête supprimables pour permettre aux joueurs de ne pas avoir déjà la moitié du journal encombré de vieilles quêtes non supprimables

Q4 La procédure de connexion est fastidieuse et passée d'âge. Pensez vous faire quelque chose ? Pourriez vous faire en sorte de changer de serveur sans quitter le jeu entièrement ?

Nous avons quelques idées pour le patcher mais nous ne pouvons donner de délai de mise en application..


Q5 Dans l'ancienne NF il y avait des croix avec les logos des royaumes pour signifier les grosses forces en présence. Une chance de le voir revenir ?

Nous recevons des avis pour et des avis contre. Nous réfléchissons à la question. Vous serez les premiers informés


Q6 Avez vous déjà pensé à ajouter une compétence pour les RR10 ou 12? En récompense de l'énorme quantité de temps investie pour atteindre ce rang

C'est quelque chose qui dépendra des remontées que nous recevons. Cela serait certainement quelque chose de gratifiant que de recevoir une compétence à ce rang.
Nous devons cependant faire attention à l'influence sur l'équilibrage.


Q7 Beaucoup de ROGS sont niveau 51 sur le marché. Pourriez vous corriger ça ?

Bien sûr ! nous allons passer le niveau maximum des joueurs au 51 ! (BLAGUE!)

C'est un bug connu de longue date et nous essayerons de le résoudre mais cela ne sera pas rétroactif sur les objets existants

(conclusion : vos rogs = poubelle)


Q8 Pourriez vous améliorer les guildes de départ ? Les comptes d'essai ne peuvent pas parler en région ou lfg et ne peuvent donc pas demander de l'aide. La guilde de départ est quasiment vide donc personne avec qui parler ou à qui poser les questions, rejoindre pour XP ou quoi que ce soit d'autre. Des bonus de guilde seraient aussi d'une grande aide

Nous avons quelques idées de changements avec peut être un joueur officiel de Broadsword sur certains créneaux horaires, des raids planifiés etc. Soyez attentifs pour plus d'information en 2015
Les restrictions des comptes d'essai restent en place (ndt : éviter les goldseller principalement) mais nous allons réfléchir à quelque chose de plus "noob friendly".


Q9 Pensez vous augmenter les rangs de royaume au dela du 13L ?

Oui.



Q10 Pourquoi Broadword ne s'implique pas dans les tournois 8 vs 8 ?

Et bien, d'abord nous ne voulons pas interférer dans l'organisation de cet événement parce que les joueurs proposent un travail fantastique. Si nous devenions une part de ceci, cela voudrait dire des règles officielles et des conditions, bref le bazar.
En plus, si nous le faisons pour ce type de jeu (8vs8) nous devrions le faire pour tous les autres et ce n'est pas gérable !


Q11 Pensez vous ajouter un timer pour changer de royaume ou quelque chose pour récompenser la fidélité des joueurs à un même royaume ?

Pour le moment, non. Mais nous surveillons cette question de la population en jeu et en frontières.


Bonnes vacances à tout le monde !
Comment participe-t-on aux grab-bag ?
J'aimerai savoir s'ils vont améliorer la recherche d'items sur le housing surtout pour les objets uniques
J'aimerai aussi savoir s'ils vont un jour ameliorer l'armure du mage afin qu'elle supporte plus les attaques en mélée
Il me semblerai judicieux aussi d'avoir au moins 2 pts de royaume au lieu d'un seul a partir du rang 10

Dernière modification par Kav ; 22/12/2014 à 15h20.
Q11 Pensez vous ajouter un timer pour changer de royaume ou quelque chose pour récompenser la fidélité des joueurs à un même royaume ?

Pour le moment, non. Mais nous surveillons cette question de la population en jeu et en frontières.

Need!
Je suis pas sur qu'ajouter une competence 10l/11L ou + , soir une bonne idée ; les personnage de ce rang sont deja tellement puissant pour la plupart que de les rendre encore plus fort continuerais de creuser le fossé avec les bas rang qui peinent a monté.

Par contre donné une competence supplementaire aux joueur s 5L- pour combler un peu le deficit de rang serait plus approprié , et aussi rendre certaines 5L plus utiles
pkoi tu veux combler la difference enrte un 5- et un 11l+ ! perso , je pense que cette diff est justifiee, et qu au contraire, ca ferait pas de mal de l'accentuee avec une competence supp au 11l par exemple!

entre un mec ki a son perso a 1j de /played et un autre ki a son perso avec 150j de /played, normal kil y ai une reelle difference!
C'est moi la pleureuse d'albion fugo lol ?

Je trouve absurde de vouloir aller au dela du 13L déjà maintenant il y a trop de différence entre un 1L et 12 L ça casse complètement l'envie de jouer des nouveau joueurs ...... faudrait peut être réfléchir à équilibrer tous les royaumes avant de s'occuper des rang .....
Citation :
Publié par Senti
C'est moi la pleureuse d'albion fugo lol ?

Je trouve absurde de vouloir aller au dela du 13L déjà maintenant il y a trop de différence entre un 1L et 12 L ça casse complètement l'envie de jouer des nouveau joueurs ...... faudrait peut être réfléchir à équilibrer tous les royaumes avant de s'occuper des rang .....
1) Class balancing
2) ML balancing (Nomade c'est juste n'importe quoi)
3) Au contraire, filer une compétence spéciale aux rangs inférieurs à 5L histoire de leur donner une chance face a du Haut Rang.
4) Oui pour les 13L d'avoir la possibilité de continuer a monter. Il faut quand même sacrément aimer une classe ou avoir de la volonté pour y arriver.
5) Donner un bonus Rp a ceux qui jouent sur un seul royaume. (a définir quand aux conditions).
6) Régler les problèmes de latence suivant l'endroit ou l'on se trouve.
Citation :
Publié par kamx
pkoi tu veux combler la difference enrte un 5- et un 11l+ ! perso , je pense que cette diff est justifiee, et qu au contraire, ca ferait pas de mal de l'accentuee avec une competence supp au 11l par exemple!

entre un mec ki a son perso a 1j de /played et un autre ki a son perso avec 150j de /played, normal kil y ai une reelle difference!
La difference tu l'as déjà avec les RA , et un fight entre un 12L et un 3L (classe similaire) tourne rarement en faveur du plus bas rang , certes le temps de jeu est different , apres ce serais juste une competence provisoire qui serais suppriper en atteignant un certains rang , cette competence ne serais pas ultime non plus mais juste a ré-équilibrer la donne (aussi minime soit elle)


@Toska : entre les rude in-game et les pull sur JOL , je comprend pas ce que j'ai pu te faire pour avoir autant d'animosité (probleme d'ego???)


Senti est gay , c'est son coté feminin qui ressort
Je suis d'accord avec Erer/Eter .

Je rajouterai :

-Baisser le prix de l'abonnement c'est hors d'age sérieusement (13 euro ) je vois plutôt 9.99 ou faire un abonnement annuel pour les plus fidèles .
-Pub pub pub
-Arrêtez de travaillez sur les problèmes mineurs et vraiment réfléchir comment apporter plus de mondes sur le jeu
-boite mail dans le jeu....
-Interface hors d'age

ps: je suis un fidèle défenseur de daoc mais réveil on est en 2015 !
Citation :
Publié par TonysCaline
Je suis d'accord avec Erer/Eter .

Je rajouterai :

-Baisser le prix de l'abonnement c'est hors d'age sérieusement (13 euro ) je vois plutôt 9.99 ou faire un abonnement annuel pour les plus fidèles .
-Pub pub pub
-Arrêtez de travaillez sur les problèmes mineurs et vraiment réfléchir comment apporter plus de mondes sur le jeu
-boite mail dans le jeu....
-Interface hors d'age

ps: je suis un fidèle défenseur de daoc mais réveil on est en 2015 !
Tes 2 premiers points se contredisent.

Pour ce qui est des ra, je suis de ceux qui pensent qu'un rr, ça veut dire qlq chose et que rajouter un avantage/ra au low rr n'aurait aucun sens. En récompense d'un 11L par exemple, une amélioration du timer/range/puissance de la ra 5L suffirai: faut pas abuser sur une nvlle ra ou je ne sais quoi
__________________
Helronds Thauma 12L+
Minimoye Scout 11L+
Minimezzz Soso 11L+
Yroendra Clerc 11L+
Anyy Théu 8L+

Legolllas Méno 7L+
pkoi vouloir chercher a equilibrer un mec 3l face a un mec 11l sérieux??

je vois pas ou est le probleme que le mec 11l soit de base, et je dis bien de base!! plus fort que le 3l!!

le rang, c est une chose, le joueur derriere, c'en ai une autre!!
pleurer de rien pouvoir faire avec un 3l face a un 11l, faut peut etre se regarder soit meme avant de vouloir equilibrer quoique ce soit!

dans daoc, je te raconte pas le nombre de groupes tout fraichement 3, 4 l max, qui ont exploser des grps full 11l!! c est plus une question de skill ou de teamplay, qu une question de rang!
le rang fera une diff entre 2 joueurs de niveau de jeu equivalent! mais sinon une buse 11l perdra toujours face a un bon joueur 3l, si ca peut te rassurer !
a savoir dans quelle categorie on se situe
Mais non le problème c'est que face a un nouveau joueur et vue le nombre trop important de 10L+ les nouveau joueurs n'ont aucune chance et c'est pas comme ça qu'on ramènera + de monde sur daoc.....
Citation :
Publié par Senti
Mais non le problème c'est que face a un nouveau joueur et vue le nombre trop important de 10L+ les nouveau joueurs n'ont aucune chance et c'est pas comme ça qu'on ramènera + de monde sur daoc.....
ben ouais, tu va filer une RA aux bas rang et des milliers de joueurs vont repop, c'est QFD

Un nouveau joueur, qu'il ai une RA en + ou non, sera toujours mauvais et en galère mais au moins il a une excuse ! il est nouveau.
Citation :
Publié par kamx
pkoi vouloir chercher a equilibrer un mec 3l face a un mec 11l sérieux??

je vois pas ou est le probleme que le mec 11l soit de base, et je dis bien de base!! plus fort que le 3l!!

le rang, c est une chose, le joueur derriere, c'en ai une autre!!
pleurer de rien pouvoir faire avec un 3l face a un 11l, faut peut etre se regarder soit meme avant de vouloir equilibrer quoique ce soit!

dans daoc, je te raconte pas le nombre de groupes tout fraichement 3, 4 l max, qui ont exploser des grps full 11l!! c est plus une question de skill ou de teamplay, qu une question de rang!
le rang fera une diff entre 2 joueurs de niveau de jeu equivalent! mais sinon une buse 11l perdra toujours face a un bon joueur 3l, si ca peut te rassurer !
a savoir dans quelle categorie on se situe
Gros +1.

A l'époque où la 5L a été ajoutée, c'était pour récompenser le joueurs d'avoir passé un cap. Je trouve qu'atteindre le rang 5, même pour un casual, avec les vaux et le bonus rps (par rapport à l'époque en question) c'est pas galère.
Je ne virerais pas la RA 5L, mais franchement, j'en rajouterais bien pour les gens qui sont 12L (voire 10L ou 11L, mais encore que là, il faut y réfléchir et pas trop rajouter de Ra de manière abusive non plus). La récompense à celui qui s'implique sur un perso, ça me semble plus logique que de dire aux nouveaux venus "tenez, on vous offre tout, vous n'avez rien à faire" .

Après sur un duel de classes "équivalentes", ça va aller dans le sens du plus gros rang si tu as un groooos écart (genre entre 3L et 8L, tu as évidemment plus de chances que le 8L l'emporte), à skills équivalents. Puis les classes "équivalentes" ça n'existe pas sur DaoC : rien qu'en comparant les tanks (lourds ou lights type merco/finou/zerk), leurs compétences de base sont toutes strictement différentes (Cf possibilité de spé 50 arme + 50 boucliers pour proto et war + esquive 5%, alors que le MdA se cantonne à 42 boucliers pour profiter d'une armure de plaques qui franchement ne lui permet pas de l'emporter sur ses "homologues" tant la réduction de dégâts est invisible).
Citation :
Publié par Kav
Comment participe-t-on aux grab-bag ?
J'aimerai savoir s'ils vont améliorer la recherche d'items sur le housing surtout pour les objets uniques
You can send in questions to Fugo who'll get them to me, through the contact section of the Herald, or to me by PM or email (carol @ broadsword.com)

Housing - yes, on our list but I'm not sure when that is planned for, but the market explorer is something we know needs improvement


We don't usually answer class balance questions on the Grab Bag, we'd have no room for anything else if we did
Oui, un bonus "brut" de rp bonus quand on est bas rang, peut importe le rang du joueur tué, ça pourrait influencer les joueurs à rerolls plus souvent, jusqu'à un rang assez sympa, 5L+.
ou tout simplement offrir des couilles a beaucoup qui n'ose jamais sortir à nombre égale (moi qui solote souvent) j'en vois des mecs que je tue une fois et revienne avec tout uppland

Ce n'est pas un boost RPs dont ils ont besoin, simplement d'avoir une autre mentalité de JE VEUX DES RPs, ils ont l'air d'avoir oublier de jouer pour le plaisir et non pour le ratio.

Mettre un timer interne entre le use du zephyr et Sos aussi serait intéressant car combien de méno / skald zephyr Sos et revienne 10Minutes après full CD et copain

Nous avons tous rerolé un jour, et je trouve sa gratifiant de passé le cap du 1L au 5L en ZF car malgré le meilleur stuff du jeux le rank donne une différence et quand je vois des mecs bas rank me tuer alors qu'à coté de sa je tue du 11L+ franchement le mec qui ce sort les doigts du cul, regarde qq bonne vidéo voir le potentiel de la classe et try try jusqu'à la maitrisé pas besoin de RA spécial

Récompensé les HR avec une RA 10L+ serait bénéfique et encourageant je trouve.
Apporté un bonus au fidèle de leur realm respectif également parsque les mecs qui suivent les relics je n'ai aucune estime pour eux.
Un nerf spécial pour skapy impossible qu'il rejoigne un groupe
Citation :
Publié par cadulaan
Récompensé les HR avec une RA 10L+ serait bénéfique et encourageant je trouve.
Apporté un bonus au fidèle de leur realm respectif également parsque les mecs qui suivent les relics je n'ai aucune estime pour eux.
10/11L, ça me parait vraiment trop court, au 12L il y a déjà la puissante RA déstabilisante, le changement de nom
donc, + vers le 13 ou le futur 14L, quitte à donner un truc, autant que ça soit sur le mérite de quelque chose sinon ça rime à rien.

allez on coupe la poire en deux, on offre une petite RA à ceux qui sont fidèles au royaume, au fond c'est pas ça le plus important, la gloire de son beau et puissant royaume plutôt que quelques rps?!

Gloire à hibernia !!!

P.S: Une petite célé 32% sur le faucheur sivouplé, je suis peu mou au cac
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés