C'est une bonne nouvelle. Mais pour quand le passage en mode free-to-play ? Ou dans une moindre mesure, en buy-to-play comme GW2 ?
Bonne question, je pense que le jeux en aurait besoin. Le problème est qu'ils doivent sortir rapidement du contenu plus fun casu en pve avant un passage f2p, tout comme il faudra du hardcore pour 5-10 joueurs et pas seulement en raid. Le f2p c'est un autre public, il faut donc préparer le jeux pour ça tout en essayant de ne pas perdre le public déjà présent sur le jeux.
Sinon le B2P j'y crois moyen, j'ai l'impression qu'il n'y a que secret world et gw1 qui s'en sorte avec ce model, j'ai tendance à penser que ce modèle économique est l'une des raisons qui ont empêcher areanet de faire évoluer leur jeux et se contenter de petits events histoire vivante au lieu de travailler le jeux en profondeur.
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