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[Fil unique] La lutte anti-bots : critères, effectivité, évolution.
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@Rongemort je vais pas rentrer dans un quote war, mais non une quête originale et qui change 3 fois par jour c'est juste intenable.
Pour que ça marche c'est qu'elles seront générées plus ou moins automatiquement, je ne vois pas le client se mettre à jour plusieurs fois par jour pour une quête "facile". Même quête qui malgré être facile doit être très difficile à automatiser et ce sans un canevas prédéfini (sinon ça s'automatise) et qui change 3 fois par jour... Moi je dis ya comme un soucis. Bref il me semble pas possible de vouloir empêcher les bots d'avancer par ce type de techniques, soit parce qu'en fait c'est contournable soit parce que faut pas se leurrer je ne pense pas qu'ils vont mettre x nouveaux postes à faire que ça (x variant entre 1 et ce que vous voulez)... Pour les messages de Tot, c'est j'ai envie de dire "bienvenu dans le monde de la sécurité", c'est le jeu du chat et de la souris, je pense qu'ils le savent bien, mais ce genre de propos est la pour (tenter) d'expliquer que ya pas de recette miracle malheureusement. Donc dire "on les cache sous le tapis, on verra après pour le reste" c'est juste un non sens. |
16/06/2014, 10h12 |
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Citation :
Le soucis du lag est bien loin dans la liste des griefs contre les bots, si déjà un débutant pouvait taper son mob en paix (sans parcourir 10 maps pour en trouver un, c'est mon cauchemar chaque fois que je dois refaire la quête pour passer le pont de pandala...) récolter, couper et miner sans concurrence déloyale (même si la concurrence humaine est souvent pire mais vous n'avez pas connu cela ) , trouver un archi qui ne soit pas tué dans la seconde par des bots, ce serait déjà un grand pas ^^ F. Dernière modification par falcon ; 16/06/2014 à 10h31. |
16/06/2014, 10h19 |
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#485282
Invité
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Mon message n'était pas là pour dire qu'il n'y avait pas de solution mais que pour Ankama, c'est peine perdue.
Ils n'y croient pas donc ils ne feront rien pour changer les choses en profondeur. A partir du moment où ils refusent de modifier les métiers de récolte (voir forum off) alors que c'est utilisé en l'état dans l'extrême majorité (en proportion de ressources récoltées) par les bots, ça signifie clairement qu'ils acceptent les bots. Contrairement à ce que dit Tot, il y a des boites qui combattent les bots et y arrivent efficacement. Ce qui a été fait sur DOFUS, ce sont des mesurettes (à l'exception des ogrines j'en conviens ça partait d'une bonne intention), jamais rien d'autre n'a été fait pour lutter contre les bots. On a une interview de 2008, une autre de 2013 qui annonce déjà la couleur dès le deuxième paragraphe. Entre temps, est-ce que ça s'est amélioré ? Non, au contraire. Pourtant il existe vraiment des solutions contre les bots, certaines données dans ces 96 pages mais Ankama doit surement les trouver trop radicales (il suffit de voir leur position indéfectible sur le cash shop). Donc d'ici à ce qu'ils se décident à y croire, il ne se passera rien Citation :
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16/06/2014, 10h48 |
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#485282 |
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J'avais pas encore vu l'offre de rachat de kamas tiens u_O Ils sont débiles, ils vont finir par tourner en boucle sur eux même... |
16/06/2014, 14h12 |
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Alpha & Oméga
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16/06/2014, 16h28 |
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16/06/2014, 16h56 |
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Citation :
Je relativise donc ton point de vue, en le restreignant à seulement quelques serveurs, mais à priori pas la totalité, là où maintenant, les bots sont sur tout les serveurs (sauf agride loul) |
16/06/2014, 18h37 |
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16/06/2014, 21h17 |
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Et oui, si jamais les bots sont anéantis, il faudra compenser leurs activités (pain, runes, potion, bois, minerai) et c'est pas gagné vu leur efficacité et leur sur-population x) |
16/06/2014, 22h04 |
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