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Bonjour à tous,
Cherchant a améliorer un build templier distance, je viens le partager avec vous en espérant produire un échange d'idée instructif. Le build concerné est IcI Quelques explications : - Mix de l'armure Light (5 pièces) et d'armure médium (2 pièces) - Debuff resist élémentaire de 40% pendant 18 sec via Elemental Drain et regen mana - Debuff AE heal de 33% pendant 6 seconde et buff de X% Spell power et melee power sur cible avec Dark Flare - Snare 40% AE + dommage + dot sur cible via Lumière Réfléchie - Possibilité d'un bon burst via le sort Power of the light - l'ultime est sympa en synergie de RAID Solar Disturbance Debuff de 40% des dommages des ennemis + Dot + Snare 60% - Une bonne gestion des ressources entre stamina & Magicka ( d'où le switch Arc) - Une bonne surviie via Blazing Shield & Total Dark & Channeled Focus |
09/03/2014, 19h14 |
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[Templar] Mage Archer
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Ca tourne pas mal ce genre de template "bowplar" sur le PTS en ce moment, et ça semble envoyer convenablement. Etant pour la diversité, bien que ça sorte de l'archétype "templier = paladin" totalement faussé, je valide l'idée
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09/03/2014, 19h31 |
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Israphil/Ylierch |
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09/03/2014, 20h37 |
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Dites, les sorts du Templier font des dommages magiques mais quoi comme type de dommage ??
J'ai peut-être mal lu mais "magique" n'est pas un type de dommage, c'est plutôt "feu", "glace", ténèbre" non ? |
14/03/2014, 15h02 |
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Si justement apparemment c'est un type de dégât "neutre", qui ne bénéficie donc pas de bonus de race.
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14/03/2014, 16h58 |
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Citation :
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14/03/2014, 17h31 |
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