'faut voir encore l'envergure du buff, mais même si il est petit, il y a de fortes chances que ça devienne normal d'échouer volontairement pour l'activer. Du coup, c'est exactement pareil à avoir le choix entre 2 difficultés, sauf qu'au lieu d'avoir un bête menu, 'faut gaspiller du temps pour activer le mode facile.
D'autre part, il a l'air imposé, donc pour ceux qui ont envie de réussir à la difficulté normale même si ça leur demande 50 essais, ça va les encombrer. Ca sera pas grand chose, peut-être il faudra juste /logout après x échecs pour "désactiver" le buff, mais c'est quand même inutile.
Dans les 2 cas, c'est encombrant. Il faudrait mieux simplement un menu "mode facile/difficile" et éventuellement faire varier la récompense, ou rajouter un haut-fait pour avoir terminé toute l'épopée en mode normal (dans ce cas il faut laisser la possibilité de refaire les quêtes en mode normal)
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