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Mis à jour du 28 mai : modification McM
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21/05/2013, 18h58 |
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22/05/2013, 10h51 |
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c'est pas leur genre
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22/05/2013, 11h03 |
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Les rageux du petit com va falloir vous y faire c'est pas un jeu pour vous , c'est tout
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22/05/2013, 11h20 |
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22/05/2013, 11h23 |
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Prince / Princesse
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22/05/2013, 11h29 |
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22/05/2013, 11h38 |
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faut aimer s entasser a coup de stack pouvoir
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22/05/2013, 11h50 |
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22/05/2013, 11h55 |
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Citation :
Faut pas chercher un jeu à stratégie quand tout est fait pour du défouloir immédiat et facile d'accès Et beaucoup en sont content. C'est juste que GW2 aurait pu être différent. Mais faudra un autre jeu pour ca. GW2 changera pas de cible de client je pense. Le pire c'est que chaque update pousse et facilite le zerg. Je reste curieux de gw2 grace à ses différents mode de jeu mais le mcm est moins intéressant que le pve pour moi actuellement....Si on ne joue que en mcm ca lasse très vite. - Le downstate empeche de contenir un zerg en jouant en back et en tuant se qui dépasse/suit. - La limitation des CC à 5 empeche de gerer un zerg. - La limitation des aoe dps à 5 limite l'éfficacité d'un rush bombing. - La facilité à poser des armes de sièges cheatées partout profite aux zerg. - La proximité des structures et des tp permet aux renfort de add non stop. Qu'ils modifient ca et gw2 serrai déjà différent. Dernière modification par Ahion ; 22/05/2013 à 12h34. |
22/05/2013, 12h26 |
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Lockarius Iskelion |
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Decap total des aoe et mise en place du friendly fire ! C'est la mort du bus on vous dit. De tous les bus...
(je suis déjà dehors ----->[] ) |
22/05/2013, 12h55 |
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Mylene Mykoton |
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Lockarius Iskelion |
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#316484
Invité
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22/05/2013, 13h06 |
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#316484 |
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