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[Actu] Camelot Unchained est financé
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1 000$ pr ce clochard qui dit mieux
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07/05/2013, 23h57 |
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Gné ?
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08/05/2013, 00h13 |
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Dernière chance pour lui de se rattraper et de montrer qu'il peut toujours nous surprendre
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08/05/2013, 00h51 |
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La troisième sera la bonne
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08/05/2013, 02h20 |
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Citation :
Ensuite les lacunes de daoc ont été d'apres moi - le pve et le levelling en pve Ardue, inutile, peu interessant et surtout cela sépare les communautés zone safe zone rvr - Un RVR répétitif et figé - Un artisanat bouffé par les lots en tout genre et récompense et pas une classe à part entière participant activement au rvr Et je pense que là ça part sur de tres bonne base car tous les aspects qui n'allaient pas sont corrigés Celui pour qui le plaisir est de combattre va s'en mettre plein les yeux des le début car pas de levelling pve avec un rvr changeant Celui pour qui le plaisir est de rester en arrière, construire, défendre, aider va aussi s'en mettre plein les yeux Le pve coute cher et dans ce jeu est inutile, il suffit de zone plus sure qui y seront et de blue print afin de recréer ce qui a été détruit plus vite Ensuite envahir et raser ça risque d'etre jouissif aussi On verra mais les bases jetées sont vraiment saine Sans doute pour ça que je participe aussi à l'aventure Tres important aussi mais il a dit des le debut pas d'instance mais un open world avec un nombre illimités de joueur en théorie, on verra bien Dernière modification par nanoko ; 08/05/2013 à 09h59. |
08/05/2013, 09h47 |
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08/05/2013, 10h11 |
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Citation :
Certes les maps ne changeait pas mais j'ai jamais trouvé ça répétitif Citation :
Oh que oui mais il faut que la destruction ne soit pas trop simpê |
08/05/2013, 11h36 |
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Concernant le craft j'ai été un des premier armurier sur ys, d'abord c'était difficile à monter d'autant qu"il fallait le financer, les quêtes de craft ça allait un moment
Les premiers niveaux lootaient à foison donc aucun marché, ensuite on entrait en compétition avec les récompenses des abysses et la superbes amures du level 50, tu parles d'une panaché Quand au rvr ça se limitait aux béliers et beaucoup défonçait la porte à coup d'épée. Ensuite on prenait un château, toujours les mème évidemment et hope fini tout le monde se barrait ailleurs bref ça va un moment Quand aux kévins, connait pas, il y en a qui ne supporte pas de faire allée/venu à répétition, donc quémandaient des rez c'est tout. Dans un jeu ou on meurt à foison comme TF2 dans c2forts ma carte préférée, personne ne se plaint. Certains préfèrent attaquer, d'autre defendre. Tout le monde à sa place. Il faut peu de chose un artisanat directement impliqué, de vrai château a attaquer mais aussi à défendre, des rez mème avec un timer dans ces chateaux et ça sera beaucoup beaucoup plus fun que les debut de daoc. Dernière modification par nanoko ; 08/05/2013 à 12h22. |
08/05/2013, 12h16 |
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Héros / Héroïne
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Citation :
juste pour info regarde ca: https://www.jeuxonline.info/actualit...u-pvp-decennie et un peu de vidéos 8 vs 8 sur agramon. Mais apparemment tu n'avais pas le niveau pour dire "Un RVR répétitif et fig"... bref quand on ne connait pas, on se tait. |
08/05/2013, 21h44 |
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Son post était pour dire que c'était comme ça au début de DAoC et bien que j'ai pas connu si tôt, ca m'a pas l'air impossible, ta réponse me semble un peu hors-sujet du coup
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08/05/2013, 21h51 |
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Citation :
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08/05/2013, 23h06 |
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Comment oses-tu parler de ce jeu où les nains ne sont pas jouables ?
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08/05/2013, 23h13 |
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08/05/2013, 23h59 |
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09/05/2013, 00h12 |
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09/05/2013, 00h17 |
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Alysion Brangwin |
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Des factions il y en a autant qu'il y a de serveurs et toutes les semaines tu te retrouves confronté à deux autres, chacun luttant pour son propre intérêt. Après si tu veux vraiment jouer sur les mots, il suffit de se pencher sur lore pour en trouver. Bref dans Guild Wars 2 il y a plein de factions.
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09/05/2013, 00h57 |
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#362935
Invité
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Citation :
Ha non, ils ont une gloire inébranlable : la file d'attente en McM. |
09/05/2013, 01h17 |
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#362935 |
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Est-ce que je prétend le contraire ?
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Non. |
09/05/2013, 01h33 |
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09/05/2013, 08h07 |
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