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11/04/2013, 17h27 |
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[Actu] Les coulisses de TESO : de la conception des Ogrims
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11/04/2013, 17h28 |
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jolie la photo du nordique en armure !
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http://leclosrouge.unblog.fr/files/2.../casimir01.jpg |
11/04/2013, 19h49 |
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J'aime beaucoup.
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11/04/2013, 21h08 |
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13/04/2013, 09h27 |
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Le dreugh
http://www.youtube.com/watch?v=xGOBR5HFf64 Globalement c'est pas vilain mais ce manque de relief, ces textures plates c'est quand même pas terrible . |
13/04/2013, 12h54 |
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Puis si je devais choisir un monstre qui me fait toujours autant flipper dans les jeux vidéos : sa serait bien les araignées .
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13/04/2013, 19h41 |
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13/04/2013, 19h51 |
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Eskarina Ethir |
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Franchement, technologiquement de nos jours, on est capable de faire mieux que ça....
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13/04/2013, 23h22 |
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Arza Dreadlow's |
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Légende
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c'est bien de faire mieux mais c'est mieux de faire bien.
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14/04/2013, 01h32 |
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Citation :
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14/04/2013, 05h51 |
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14/04/2013, 06h54 |
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Je l'aime bien cet Ogrim.
Ca me rappelle un peu le géant de Salisbury sur DAoC. "Tiens des lutins ! Ho ! Ho ! Ho ! Moi les écraser !". |
14/04/2013, 10h16 |
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Isambart Perceforest |
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Au niveau des graphismes je trouve cela très convenable, je n'ai pour le moment vu aucun jeu dont la release vient de se faire avec des graphismes beaucoup plus poussés.
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14/04/2013, 12h16 |
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