Prince / Princesse
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Salut à tous, eh oui c'est encore moi, désolé j'ai tout le temps de nouvelles idées à l'esprit.
Cette fois-ci j'ai pensé à une team Féca / Enutrof / Sacrieur, tout d'abord pour sa capacité de focus assez incroyable mais aussi pour sa polyvalence. Il y a de la protection, de l'entrave, un peu de débuff, d'énormes boosts (Cupidité (je m'expliquerai sur ce sort plus bas), Douleur Partagée, Accélération), du rox si les stats suivent, et la possibilité de jouer à distance en légumisant (spam Maladresse + Glyphe d'Immobilisation). Venons-en à Cupidité. Ce sort offre des bonus très importants mais il est à double tranchant puisqu'il booste aussi les adversaires. D'où l'intérêt de Pelle Fantomatique, qui, même si elle ne débuff pas tout, réduira en trois tours la durée des buffs à 3 tours (pas très clair ça... j'espère que vous m'avez compris). Ce sort est tellement puissant que j'ai prévu de jouer la team terre/feu. L'Enutrof et le Sacrieur seraient à la Toche avec cette base de stuff. Ajoutez jusqu'à 240 Puissance (Douleur Partagée), 200 intelligence / force (Cupidité), un parchottage intégral ainsi qu'un PA et un PM à ce que vous voyez, puisqu'ici les exos / le parchottage / la répartition des stats / les boosts ne sont pas présents. Le Féca, lui, serait full feu en panoplie Otomaï. Imaginez les dommages. Certes, de gros dégâts sont loin d'être suffisants pour gagner, mais on ne peut pas dire que ce soit du no-brain kikoofullstat. Maintenant, la fameuse capacité de focus dont j'ai parlé au début. Il s'agit de plusieurs combos sympas, comme Immunité + Accélération sur le Sacrieur, puis Coopération et on revient avec 10 PM en étant intouchable. Un ennemi se retrouve en 3vs1, et pour éviter toute fuite l'Enutrof peut utiliser sa Retraite Anticipée voire Corruption (la première nécessite du skill pour bien gérer le placement avant de lancer Retraite). Sans ces deux sorts, une Clé Réductrice et un spam Maladresse suffisent à retenir les deux autres le temps de faire la peau au premier. [EDIT] : J'oubliais une chose fondamentale : l'ordre d'initiative. Selon moi, Féca / Enutrof / Sacrieur serait le plus agréable. Attention à ne pas laisser trop de marge entre l'initiative du Féca et celle du Sacrieur, car un personnage jouant entre les deux verrait l'Immunité sur le Sacrieur et pourrait anticiper la Coopération. Les armures combinées à Fraction et Douleur Partagée permettent de se booster facilement avec ce sort sans prendre beaucoup de dommages. Sacrifice, Sac Animé, Immunité, Renvoi de Sort, Trêve (à manier avec précautions) et Dérobade sont là en cas de coup dur. Je récapépète depuis l'bédut ( ). Les atouts : - protection. - rox. - jeu à distance. - entrave. - focus. - léger débuff. Les défauts (je n'en vois qu'un) : - la sensibilité au débuff adverse. Il suffit d'un Sadida ou Osamodas, et un perso perd à la fois les armures, Douleur Partagée, Fraction, Cupidité, et éventuellement Trêve / Immunité / Renvoi de sort / Accélération / Sacrifice / Dérobade. Si ce gameplay n'est peut-être pas viable sans effet de surprise à cause de la vulnérabilité au débuff et au double élément qui est vite contré par des résistances, il mérite au moins de l'attention en tant que "mode de team", occasionnellement. J'attends vos avis ! Dernière modification par Skuddy ; 29/12/2012 à 00h07. |
28/12/2012, 23h53 |
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Kolizeum : Quelle team choisir ?
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Au cas ou... DP ne donne plus 600 puissance... 240 maximum.
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28/12/2012, 23h59 |
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Prince / Princesse
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Fail de ma part, je n'y avais jamais fait attention. Merci, j'ai édité.
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29/12/2012, 00h07 |
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\w* Tempyotra (Ush) |
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Prince / Princesse
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Sachant cela, l'ordre d'initiative que tu proposes me semble bien mieux : - au premier tour, le Sacrieur place ses alliés et lance son/ses châtiment(s) et Douleur Partagée. - le Féca lance les armures, Fraction et sa Maîtrise. - l'Enutrof lance Cupidité, et si ligne de vue il y a, Maladresse(s). - au second tour, le Sacrieur Coop' et revient. - le Féca tape le plus possible l'ennemi Coop'. - l'Enutrof Corrup' ce dernier et participe au rox. C'est un schéma, mais c'est bien mieux. Quant aux éléments des persos, corrige-moi si je me trompe mais quand tu parles de Sacrieur Air, c'est pour le Tacle ? Je trouve ça un peu bête d'être obligatoirement Air pour le Tacle alors que le Châtiment Agile suffit à tacler à lui seul. Au contraire, je trouve qu'utiliser deux voire trois ou quatre éléments valorise bien d'avantage les châtiments. Entre gagner 1000 en Agilité quand on est mono-élément Air (par exemple) et gagner 1000 en Agilité, Chance, Intelligence et Force quand on est multi-éléments, il y a un fossé. Le Féca en mode Terre / Feu, soit. Par contre je ne suis pas fan d'un Enutrof Feu / Air. Eau / Air sur le papier c'est cool, mais quand on voit la faiblesse des stuffs Eau / Air (en tout cas c'est mon avis), c'est tout de suite moins alléchant. Pour le(s) perso(s) Terre / Feu, la Hache Haimenu me fait de l'oeil. Certes, elle est plus BL. Certes, elle tape moins fort qu'une Toche. Par contre j'adore son kick PA et la maniabilité du CàC 4 PA. Je pense qu'elle serait adaptée au moins au Féca. Dernière modification par Skuddy ; 29/12/2012 à 11h57. |
29/12/2012, 10h03 |
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Prince / Princesse
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Une team eni/enu/sacri ça peut donner quoi ? Voir même eni/panda/enu ?
Quelqu'un a déjà testé ? |
03/01/2013, 12h15 |
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Tempête-flamboyante |
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Prince / Princesse
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Merci pour vos remarques. Et oui bien entendu c'est pour jouer a THL.
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03/01/2013, 15h36 |
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Bonsoir,
je m'adresse à vous car j'ai un peu besoin d'aide. J'ai débuté le pvp récemment sur mon sacri 117 et mon zobal 120. Mais voilà: j'aimerais monter une team, avec mon frère et un ami, on a pour but de pvp au koli au lvl 60~80. On avais pensé a ça: Sacri air Eni feu Eca terre Sachant que je n'ai pas les moyens pour parcho j'avais pensé à ces stuff: Sacri build 9PA Blessdags 1/2 Dantgoule ou caracoiffe (que j'ai deja fm 170vita) Cape du tofu foufm vita ou Capodindofm vita ou [Guenille] Geta Aerdala amulette Aerdala Puissante Ceinture Fulgurante (j'ai dejà) ou Ceinture des Vents ou Blopture Coco Royale Anneau du Jeune Vald Blopanneau Coco Royal GelanoFm 120 vita (j'ai deja) blessdags fm air Dragodinde Emeraude et rousse (j'ai dejà) Je ne sais pas si j'atteint les 1/2 avec ce stuff :s Par conte n'ayant jamais joué d'eca ni d'eni, et encore moins en pvp je ne sais pas du tout vers quels items m'orienter, je suppose que l'eni doit etre feu/soin mais avec un minimum de vita, et l'eca doit avoir de la vie tout en ayant beaucoup de force et un bon CAC. |
10/01/2013, 00h28 |
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◄ http://dofusbook.net/perso/Orchestratus/Sacrieur-1.html ► Après 2 Tours de Châtiments, 1/2 au 1/30, le tout en 10/6 au Niveau 80. J'espère que ça te convient. Sinon, je te conseille un Eniripsa Air ou Eau, et un Ecaflip Feu. Tout du moins avant l'obtention de Joueuse. Parce que l'Ecaflip Terre est un boulet sans la Joueuse. Pilou tape très peu, et il se fait facilement légumiser, même avec BdF. |
10/01/2013, 01h07 |
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Ouais c'est vrai
En tout cas merci pour ton aide ! Edit: je viens d'acheter ma pano, pour l'anneau croco j'ai trouvé que 2 en CC mais fm 48 vita, mais pour les items blop j'ai pris des jet parfait ouver 130vita mini Par contre pas de Gelano PA PM, trop cher :s Edit2: je suis a 1/4cc, pas boost je tape 50x3, 96 en cc et bien boost(600 agi) je tape 265 en cc 130 non cc, parcontre avec mon chati agile +500 agi, mes dagues restent a 1/4cc je comprend pas. lvl90 je passe aux Dague Lutination ? Et 100 je prend Dagues Maydhyn China ? Lvl 110 je peux me mettre en 12/6 le problème ça sera les cc. Resultat au bout de quelques jours de jeu avec cette belle pano Je gere tous les koli contre les team de mon lvl avec mon feca et mon iop, les team de 10~15 lvl de plus je gere aussi. Par contre quand je tombe sur des lvl 12x ça commence a etre très dur et je gagne rarement. Je suis maintenant lvl 93 avec 45x ~ 48x de cote. Dernière modification par xotor62 ; 15/01/2013 à 19h03. |
10/01/2013, 14h28 |
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Feca ou xel et tu roules sur le monde je pense.
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16/01/2013, 23h08 |
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Sous le signe du V |
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