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L'état des lieux du WvWvW (#2)
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09/10/2012, 10h12 |
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Le clipping a également un deuxième rôle: alléger la charge CPU due à la lourdeur déjà conséquente du moteur physique (paye ton CPU limited avec un CPU 4 coeurs à 4.6 Ghz).
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09/10/2012, 10h26 |
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C'est exact !! Je doute vraiment que GW2 exploite les machines à fond y'a surement de l'optimisation à venir surtout niveau exploitation de la CG et exploitation totale du proc'
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09/10/2012, 10h30 |
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C'est "Ghost Wars" qu'ils auraient du appeler le jeu.
Après Warhammer, Aion et Rift dans une moindre mesure, j'sens que le RvR sur GW2 prend la même tournure. |
09/10/2012, 11h41 |
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J ai eu le même problème hier sur vizu avec une déco reco tout est revenu a la normal .
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09/10/2012, 12h20 |
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je vous donne un peu de lecture du pts de vue allemand.
https://forum-de.guildwars2.com/foru...stein-FR/first pour ceux qui comprene l allemand ou google traduc :d |
09/10/2012, 14h08 |
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Citation :
Bon sinon, vu les problèmes de clipping la, Kr va raid off en attendant un correctif, deja qu'on a qu'une moitié des joueurs qui rentre le soir a cause de la file, et si derrière la moitié des gens sur zone voit pas les ennemis, je vois pas l'interet. |
09/10/2012, 16h49 |
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#307111
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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09/10/2012, 17h01 |
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#307111 |
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-Edit-
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09/10/2012, 17h03 |
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#307111
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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09/10/2012, 17h15 |
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#307111 |
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09/10/2012, 18h07 |
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l'entente franco allemande est de retour, RA a du recruter François Mitterrand !
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09/10/2012, 18h40 |
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