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[2.8] Les dopeuls et leurs modifications.
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Quelques mots d'un game designer suffisent à ralentir le temps
Curieux du prochain patch, et encore plus pour cette tant attendu article. |
06/09/2012, 13h30 |
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Alpha & Oméga
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06/09/2012, 21h19 |
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Bon travail pour le dopeul féca, bulle, agressif et aveuglement... ça s'annonce mal pour les autres dopeuls :/
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07/09/2012, 12h07 |
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Mais vraiment quelle idée de laisser des retraits aux dopeuls
Même avec leur retrait merdique, y'aura toujours un moment ou un autre où ça va passer et ça va faire chier. |
07/09/2012, 12h10 |
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Y a que moi qui bug sur le dopeul xel, sablier et poussiere ?
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07/09/2012, 13h51 |
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Je me demande si le dopeul sadi va garder ce retrait puissant et en zone
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07/09/2012, 15h27 |
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Y'a Seyroth qui parle des dopeuls ici.
Liste des sorts etc... |
07/09/2012, 17h10 |
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Non rien enfaite ..
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07/09/2012, 17h50 |
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Citation :
Commentaire. |
07/09/2012, 17h56 |
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Une Maj bien décevante en ce qui concerne ces dopeuls. Comme l'a souligné Anarky et bien d'autres avant elle : la relative différence de puissance qu'on rencontrait entre le level 199 et le level 200 est tellement amoindrie avec ce patch qu'on se demande encore à quoi ça sert de continuer à xp.
C'est vraiment dommage, car même si je ne suis pas level 200, je trouve normal que celui qui s'investi dans l'obtention de ce level, en tire quelque chose de plus que celui qui reste 199. Alors évidemment, il y avait quelques soucis de puissance entre certains dopeuls, mais de là à les rendre tous inutiles, n'aurait-il pas mieux valu tout bêtement les supprimer, comme ça, pas de jaloux? Je trouve ça quand même étrange de banaliser à ce point ce level ultime alors qu'on parle de revaloriser l'obtention de ce dernier en zone 48 - cf ici. Est-ce que ça laisse présager une autre future modification (un ajout d'un bonus par exemple)? Vraiment décevant. |
07/09/2012, 18h17 |
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[Lil] Juge-Dread |
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Bonjour, peut-on m'expliquer pourquoi cri de l'ours et roulette sont restés sur les dopeuls?
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07/09/2012, 18h42 |
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