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Fanelya, le retour pour une seconde version
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Oui, l'éclaireur se balade un peu plus, mais il alerte quand même ses copains.
Par ailleurs je me suis loggé et j'ai créé un druide demi-orc (hé oui, je suis comme ça moi ) mais je suis resté bloqué sur la plage du Levant. |
31/05/2012, 14h26 |
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C'est pas impossible, le pathfinding est bancal. J'avais observé ça aussi.
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31/05/2012, 14h51 |
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non, je suis monté mais le portail n'était pas là. Bug?
voir l'invisible : oui, il me semble qu'il y a une détection selon les règles. Il faudrait tester avec une invisibilité magique renforcée, mais les modes "embuscade" sont détectables. Pour faire évoluer le script, oui je suis partisan de l'ouverture et de la participation. Je peux d'ailleurs vous convertir à Git qui est génial pour gérer le code. Cf https://github.com/albancrommer/NWN2-Hostile-AI Au fait, le site est très sympa, bravo aux auteurs fanelyens ( de le dire ). |
31/05/2012, 15h29 |
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Bien écoute, pour le site je te remercie. J'espère que la vraie version te plaira encore plus et d'une façon générale, qu'elle plaira encore plus à tous. Là forcément... on a mis le paquet sur le IG parce que les joueurs doivent pouvoir s'encrer dans le module pour pouvoir prendre des initiatives et réagir face à nos animations. Et puis il faut bien que le module soit jouable .
Pour le bug, les furtifs sont généralement détectés il me semble. Je demanderai. Par contre l'invisibilité je parle bien du sort où les PJ semblent automatiquement détecté. Est-ce qu'il y a un jet de déplacement silencieux automatique associé ? Pour la fonction, j'en parlerai avec le codeur bien sûr. Moi ça ne me dit rien, forcément :P.
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La seconde version est arrivée : http://fanelya.fr ! IP : fanelya.no-ip.org Liste de tous les serveurs : http://nwnlist.com |
31/05/2012, 18h20 |
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Pour les 4 niveaux, c'est relativement arbitraire tout comme le serait 3 niveaux. D'ailleurs, tu fais bien de soulever la classe du poing de la forêt car il est probable qu'elle pose un petit soucis technique . Ce sera réglé lundi .
Plus sérieusement pourquoi 4 ? Il y a une première raison qui est empirique : cette règle fonctionne très bien. Bien sûr quand une classe se limite à trois niveau on n'oblige pas à en prendre 4. Ensuite cela permet de réellement marquer l'appartenance à une classe. Cela aurait pu être 3 à la limite mais l'histoire a voulu que ce soit 4. Quand je dis l'histoire, c'est que Fanelya est héritier d'autres serveurs, notamment Syloan pour ceux qui auront connu. Qui plus est, les règles de Syloan, inspirées de celles de Syloan et modifiée suite à la réflexion d'abord de l'équipe de Syloan 2 (jamais sorti) puis de Fanelya, ont elles-mêmes été inspirées du travail d'un groupe communautaire dont Kermo faisait partie il me semble (cf. ici). Bref, une longue tradition qui veut que nous en soyons venus à cette règle. Bref, oui c'est sans doute un peu subjectif et particulièrement empirique. Je sais que nous avions des arguments mais un samedi soir après une journée épuisante, je ne les ai plus en tête (ça commence à remonter ^^). Si c'est une question qui te tiens à coeur, j'irai fouiller un peu tout ça. Si bien sûr tu as une "théorie" qui montre que 3 est mieux que 4, nous pourrions y réfléchir . |
02/06/2012, 20h18 |
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Personnellement, je suis sur Fanelya depuis peu, et je n'ai jamais eu une relation aussi cordiale et transparente avec des animateurs.
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06/06/2012, 18h42 |
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Citation :
Syloan 2 était dirigé par Drako (qu'on connait aussi sous le nom de Drakolight). J'étais chargée de "gérer" l'équipe, faire les plannings, distribuer le "travail", le récupérer, veiller à ce que tout le monde soit dans les temps : bref, que ça tourne. Je me chargeait aussi de faire le lien entre Drako (chargé de la partie script) et le reste de l'équipe puisque Drako avait beaucoup de travail. Je lui faisais des "rapports" très réguliers. L'équipe était très nombreuse et c'est ce qui a justifié ma place. Pourtant après 4 mois il me semble (je peux me tromper) alors que nous avions bien avancé sur tous les points, Drako a disparu pendant 2 mois. Suite à ces deux mois, il m'a simplement dit qu'il abandonnait le projet pour se tourner vers Dragon Age qui sortirai sous peu. Voilà pourquoi le serveur n'est pas sorti. Je pense qu'on peu aisément dire qu'étant le seul élément commun entre les deux équipes et que j'étais particulièrement impuissante à l'époque, aucun lien ne peut être légitimement fait avec Fanelya. Suite à cela, l'équipe et les joueurs nous ont demandé de sortir un serveur quand même. Sans codeur ni machine, nous avons mis un petit moment avant de pouvoir proposer quelque chose mais motivés par la communauté, nous nous sommes donnés les moyens de sortir ce serveur (en 2 ou 3 mois si mes souvenirs sont exacts). Pourtant, après 7 ou 8 mois, nous avons effectivement fermés. Il y a un grand nombre de raisons qui a participé à cela. Nous en avons découvert un certain nombre après coup. Je n'irai pas raconter toute l'histoire : c'est encore pour moi aujourd'hui de l'ordre de l'inconcevable et de l'irréel... et pourtant . Oui nous avons finit par baisser les bras. Oui nous avons commis des erreurs de jugement lorsque nous avons fermé mais croyez bien qu'il en aura fallu beaucoup pour que nous en arrivions là. Si nous sommes revenus c'est aussi que beaucoup de joueurs sont venu nous dire qu'ils regrettaient, tant la "belle" époque que la fermeture. Entre temps, nous avons eu d'autres expériences qui n'ont pas manqué de nous renforcer. Nous nous sommes fixés le défi de durer le plus longtemps possible (plus que la version précédente). Nous ne nous ferons plus avoir aussi facilement. Oui nous avons commis une erreur sans doute, oui nous avons abandonné. Quant à Thelasia, c'était aussi une toute autre équipe, seul Mike était un élément commun mais cela s'arrête là. Nous leur avons fourni notre technique aussi et deux codeurs ont décidé de les aider pour le lancement. Je ne saurais donner le détail de l'expérience. Je dirais quand même que le serveur est resté en phase de test uniquement. Ils ont testé grâce à notre serveur (machine) qui était encore payé pour quelques mois. Le test n'a pas été fructueux donc ils n'ont pas lancé le serveur car ils ont jugé que l'offre ne correspondait pas à la demande. Je doute que ce soit répréhensible et je doute que cela puisse nous être reproché. Nous avons simplement permis un test qui n'a pas été fructueux. Aucun serveur n'est éternel (sauf peut-être Erethil ?). Les serveurs ouvrent et ferment. Si c'est après 8 mois, 1 an, 2 ans, c'est toujours trop rapide. Il y aura toujours les joueurs qui jouent depuis le début ou longtemps et ceux qui viennent d'arriver. Il y aura toujours ceux qui auront pu faire le tour de leur PJ et ceux qui n'en auront pas eu le temps. Bref, toute fermeture vaut frustration. A chaque joueur de voir si le jeu en vaut la chandelle. Nous pensons que oui comme nous ne pensons pas fermer de si tôt. Seul l'avenir nous dira. Quelle équipe pourrait prétendre connaître l'avenir ? La seule solution serait de promettre une ouverture préservée quelqu'en soit le prix et quelques soient les évènements. Nous préférons vous promettre de tout faire pour maintenir une certaine qualité de jeu. Citation :
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Quant à notre maturité, j'aime autant être épargnée de tout jugement sous-entendu basé sur des "on dit" et des prétendues expériences dont je ne connais rien. Etant donné que je connais toute personne étant pleinement au courant de ce qu'il s'est passé (ou disons au plus proche du total), je sais que tu n'en es pas. Lorsqu'on ne sait pas, on évite de juger. Après c'est peut-être une rigueur que tous ne s'imposent pas et je ne pourrais l'imposer ici.
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La seconde version est arrivée : http://fanelya.fr ! IP : fanelya.no-ip.org Liste de tous les serveurs : http://nwnlist.com Dernière modification par Charlouloute ; 06/06/2012 à 18h56. Motif: Réponse à Dr Gero |
06/06/2012, 18h46 |
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[Edité par Chandler : provocation] Dernière modification par Chandler ; 07/06/2012 à 19h50. |
06/06/2012, 23h29 |
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[Edité par Chandler : ne pas répondre au troll]
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La seconde version est arrivée : http://fanelya.fr ! IP : fanelya.no-ip.org Liste de tous les serveurs : http://nwnlist.com Dernière modification par Chandler ; 07/06/2012 à 19h52. |
07/06/2012, 00h34 |
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