[Wiki] Dofus Battle 2

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L'Apprivoisement

Dans Dofus Battle 2, c'est vous qui incarnez Steff Taff et qui attaquez.
Afin de mener à bien vôtre quête vous allez constituer une équipe de monstre, mais il faudra d'abord les attraper.

Citation :
A l'aide de sa grosse intelligence, Steff va pouvoir pénétrer l'esprit des monstres et essayer de les soumettre à sa volonté.
Pour ce faire, il va devoir connecter des neurones avec les synapses leur correspondant.
Chaque monstre est débloqué en réussissant le puzzle associé, sous forme d'un Sokoban. Les solutions sont décrites sous forme texte :
H (haut), B (bas), G (gauche), D (droite), avec le coin en haut a gauche de l'écran comme référence pour le Haut.

Les Monstres

1.1. Chachachovage

Description

http://herazade.com/DofusBattle2/Monsters/1.1_Chachachovage.png

Apprivoisement

Position de départ:

http://herazade.com/DofusBattle2/Sokoban/sokoban_1_1.1.png

Solution:
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HHH, GGHHDD
http://herazade.com/DofusBattle2/Sokoban/sokoban_1_1.2.png
http://herazade.com/DofusBattle2/Sokoban/sokoban_1_1.3.png
http://herazade.com/DofusBattle2/Sokoban/sokoban_1_1.gif


1.2. Boufmouth

Description

http://herazade.com/DofusBattle2/Monsters/1.2_Boufmouth.png

Apprivoisement

Position de départ:

Solution:
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2.1 Gobsteur

Description

http://herazade.com/DofusBattle2/Monsters/2.1_Gobosteur.png

Apprivoisement

Position de départ:

Solution:
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2.2 Marôdeur

Description

http://herazade.com/DofusBattle2/Monsters/2.2_Marodeur.png

Apprivoisement

Position de départ:

Solution:
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...
Dernières modifications :
(Voir) 30/7/2013 16:39:15 : Accipiens (ajout d'une catégorie au wiki)
(Voir) (Comparer)18/4/2012 23:26:27 : drallieivEHD (Images)
(Voir) (Comparer)17/4/2012 23:39:01 : drallieivEHD (image mouth)
Citation :
Publié par Ps-Eragon
Ils ont pas prévu d'y mettre sur androïd Dofus Battles ?
Car j'ai franchement envie de l'avoir mais j'ai un androïd :s
Clairement non, ils n'ont pas prévu. Et pour l'histoire du 2, ça le ferait pas trop en fait.
J'ai hébergé les images chez moi plustot que sur dropbox, du coup ça devrait s'afficher correctement.

Sinon vous voulez que je commence par un Sokoban précis sur lequel vous bloquer, parce ça n'y parait pas mais ça prends du temps de faire la saisie.

PS: J'ai tenté un rendu en image fixe ou en gif. L'avantage du Gif c'est que ça prendra moins de place en hauteur pour les solutions longues, mais c'est moins lisible. Après on peux ralentir la vitesse (actuellement 1s / image)
Ca a l'air hyper évolué comme jeu.
jeux terminé, tous les monstres capturés, je le trouve bien sympa, bien plus que le premier, donc si t'as besoin d'aide DrallieivHED pour compléter le wiki n’hésite pas. Le dernier monstre capturer est d'ailleurs bien violent....

*retourne faire les missions en mode génie*
Citation :
Publié par Chachamaru
jeux terminé, tous les monstres capturés, je le trouve bien sympa, bien plus que le premier, donc si t'as besoin d'aide DrallieivHED pour compléter le wiki n’hésite pas. Le dernier monstre capturer est d'ailleurs bien violent....

*retourne faire les missions en mode génie*
C'est en mode wiki, donc tu est le bienvenu pour compléter.
je fait les screen au fur et à mesure, à expliquer c'est un peu chiant mais en gros, il suffit d'avoir les 2 boules grises contre le mur de droite au niveau de la violette, une autre dans le coin haut gauche (près de la verte) et l'autre qui est une "flottante" contre le mur de gauche.
Citation :
Publié par ShosuroPhil
En ce qui me concerne j'en suis toujours à la salle des gelées royales, je ne comprends pas l'objectif en fait. La sortie est sur le zaap? Comment on l'active?
Il faut tuer les 4 royales et les étoiles de fin de niveau arrivent alors au niveau du zaap.
J'ai fini l'intégralité du jeu en mode génie avec toutes les captures, je peux aider dans une certaine mesure si besoin est.
Shosuro, tu tue une gelée, des gelées de la même couleur vont apparaitre. Tu en tue une autre, une autre couleur va s'ajouter. Si tu es arrivé la, tu sais que seules les rouges comptent.
Mon conseil pou la rapidité: tue d'abord la rouge, puis avance steff de quelques cases. Tue ensuite les autres, quand tu as tué tous les boss, tu seras déjà de l'autre coté de la barrière, permettant de n'avoir qu'une case a activer.
@dofusbattle Pour Animakhal, c'est assez simple a faire mais pas a expliquer, je te propose de m'envoyer ton iPad par lettre recommandée pour que je te le fasse . Tout d'abord, tu place les quatre boule grises sur les synapses. Puis, tu repousse chaque boule dans le couloir de manière qu'en les poussant de l'autre coté ensuite, elles soient collées aux boules grises une par une. J'espère être compréhensible. Ensuite, tu fais le tour de la verte, tu la colle a la grise qui lui appartient. Tu fais pareil avec la jaune et la bleue, MAIS pas la violette. Tu enléve les boules grises sur les cases jaune et verte, en les repoussant dans un coin où elles ne gêneront plus personne. Tu peux maintenant mettre les boules verte et jaune. Il te reste, si j'ai bien expliqué, les boules violette et bleue collées a la grise qui est sur la synapse bleue. A partir de la; plus trop de technique, un minimum de réflexion, c'est un petit peu délicat a décrire bien que je vais essayer : tu pousse la boule violette de deux cases vers l'interieur du niveau. Tu dégage la boule grise, tu n'as plus qu'à mettre la boule bleue sur son socle, et la boule violette de même.
Voilà, j'espère avoir été clair.

Dernière modification par Miel Pops ; 04/05/2012 à 22h05.
Pour avoir fait la technique de Miel, c'est vrai que c'est dur a expliquer. Faut que tu comprenne que la niveau est parfaitement symétrique et que donc tu dois faire pareil de chaque coté au début. J'essaierais de mettre les screens, mais les screens shoot bugent sur mon Phone.

Dernière modification par Alc-Olemie ; 05/05/2012 à 15h20. Motif: Correction d'iPhone pourri: Fait Séguin / Faut que tu
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Miel pops m'a envoyé en hebergant tout les liens, merci beaucoup à lui, voila pour toi dofusbattle, et ceci est; si possible, a ajouter au Wiki.
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