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Cette actualité a été publiée le 26/3/2012 à 22:31 par Peredur sur notre site The Secret World :
Citation :
N'hésitez pas à utiliser ce fil pour réagir à cette information. Dernière modification par Peredur ; 26/03/2012 à 23h13. |
26/03/2012, 22h58 |
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[Actu] La progression des personnages par Martin Bruusgaard
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possible d avoir une version français, j arrive a pigé certain truc pas tout.
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26/03/2012, 22h58 |
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Nice la trad.
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26/03/2012, 23h04 |
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Dauphin / Dauphine
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En tout cas y'a plein de trucs qui ont l'air sympa.
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26/03/2012, 23h11 |
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#96347 |
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le système vas faire plaisir au pro-pve
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26/03/2012, 23h34 |
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Merci pour la traduction car certains passages étaient quand même ardus en anglais.
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26/03/2012, 23h41 |
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Oui merci Jol pour la trad.
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27/03/2012, 10h28 |
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#316484
Invité
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Leur système est plus poussé et approfondi que ce que je croyais.
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27/03/2012, 10h46 |
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#316484 |
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Merci pour la trad, certains points se trouvent plus clair.
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Sacré Martin, il a cramé mon futur build ... |
27/03/2012, 13h09 |
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merci pour la trad beau boulot!!
ce jeu m'intrigue de plus en plus il faut tester |
27/03/2012, 13h24 |
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On a maintenant une traduction "officielle" pour non-glancing.
Ce sont des "coups non déviés". Logique. http://www.thesecretworld.com/french..._developpemen3 |
30/03/2012, 19h53 |
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Je suis le seul à imaginer, lorsque Funcom parle de "coups déviés", des gens qui se tapent dessus avec un évier ?
Maintenant, je ne suis plus le seul. |
31/03/2012, 00h50 |
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31/03/2012, 01h44 |
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C'est de l'humour Illuminati
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31/03/2012, 10h12 |
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Citation :
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31/03/2012, 10h13 |
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Vous savez qu'il n'y a pas de compétences "humour pourri" dans la progression des personnages, hein ?
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31/03/2012, 14h01 |
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31/03/2012, 14h34 |
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01/04/2012, 20h30 |
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Mais qui a dis qu'on était une communauté égalitaire ?
J'ai TOUS les pouvoirs. Muahahaha |
01/04/2012, 20h38 |
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