de toute facon je vois pas pourquoi le fait d'instaurer une quete longue et chiante virerai l'aspect "drop" de dofus ?
Ca peut très bien etre une alternative longue et dure, mais qui soit pas rébarbative. On laisse les mouleux, et les farmeurs si ca leur plait, mais que ceux qui cherchent l'opti, sans forcément avoir le cash (lu les 120M...) puissent avoir ce qu'ils veulent sur le long terme autrement que par du farm.
Et tant qu'on y est, les (que)quet(t)es pour up son jet de dofus. Parceque bon, celui qui a un +11 et qui a besoin d'un +12, il l'a profond sérieux.
Possibilité de tendre vers une optimisation aussi bonne que les gros farmeurs 8 enus, a long terme, sans intervention de la chance (ou avec un grand nombre d'interventions avec bon taux), c'est tout ce que je demande. Parceque actuellement, le mono qui est motivé, mais qui a pas le cash, et qui veut un tutu +20, il fait comment ? Farm. Et prière chaque soir.
Et ca, c'est pas normal. Au moins, celui qui veut son ocre, il peut farmer un peu, passer par ci, par la, capturer un autre, echanger avec son pote, acheter pour 10-20M de captures (ca reste raisonnable), et torcher la quete.
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