Il y a quand même une différence entre déséquilibré et injouable...
En changeant quelques sorts on pourrait quand même tendre à quelque chose d'agréable.
Quant à l'argument des modifs minimes, les dites modifs sont bien là en vue d'un rééquilibrage plus ou moins lointain non ? Quand on fait des modifs qui ne changent rien je comprend pas trop l'intérêt personnellement. Et justement j'ai pas envie de continuer de jouer "comme avant" puisque, selon moi, quoi qu'on touche le PvM restera toujours ce qu'il est, on y trouvera toujours le même plaisir, en revanche le PvP est loin d'être plaisant quand on ne fait aucun combat intéressant (gagné ou perdu d'avance) et c'est ça que, comme beaucoup, j'aimerais qu'on change...
Au fait pour l'histoire des boubou Zobal, en fait ils ont augmenté la durée de tous les boubous d'un tour mais les effets prennent fin au début du tour du Zobal, ce qui fait qu'on est protégé un tour de plus et qu'il n'y a donc aucun cooldown. En revanche les effets malus vita de transe prennent fin à la fin du tour Zobal.
En clair : Je lance plastron, fin de mon tour, les autres jouent, je joue, les autres jouent (avant le plastron prenait fin ici à la fin de mon tour, c'est là qu'il y avait un cooldown), debut de mon tour + fin des effets de plastron, j'ai plastron en relance
Avec transe ça donne : Je lance transe, fin de mon tour, les autres jouent, je joue, les autres jouent (avant c'est ici à la fin de mon tour que les effets boubou comme malus vita prenaient fin), debut de mon tour + fin des boubou de transe mais pas du malus vita, fin de mon tour + fin des effets de malus vita.
Encore une absurdité, on rehausse quelque chose qui était déjà un abus en soit en virant le cooldown, mais transe devient ridicule...
EDIT pour Vuitton : Bah si tu veux avant quand il y avait un mur de bombe et que quelqu'un était dessus, lorsque l'on posait la 3eme bombe (la même que les 2 autres) et bien ça reformait le mur ce qui fait que le perso qui était dessus prenait des dégâts et des pertes de PA/PM en fct du mur que t'avais mis. Là on peut plus. Par contre j'espère que lorsque l'on pousse/attire la bombe ça marche tjr sinon c'est vraiment un gros nerf...
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