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LA solution anti-troll en attendant SWTOR
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#43138 |
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Et bien jusque là le thread va bon train. Plus d'avis positif que je ne le pensais...comparé à d'autres forums sur lequel je participe.
Merci aux participants de se prêter au jeu. Biensûr, les avis peuvent changer au fur et à mesure des mises à jours sur SWTOR, n'hésitez donc pas à repasser avec des craintes ou surprises un peu plus fraîches . Comme l'idée n'est pas de trop critiquer les remarques (subjectives) de l'autre, on peut néanmoins apporter des précisions ou des informations quant aux questionnements; et ce, afin d'aiguiser ou d'éclaircir le point de vue de chacun. Donc on peut toujours intervenir à titre informatif (avec sources sûres c'est préférable). Jusque là je n'en retiens que 2. Citation :
donc oui, si cela peut renforcer tes craintes et j'en suis désolé : d'après certaines observations il y a des stats directement liées au PvP comme on le voit des impressions de DH l'année dernière source Et bien sûr le stuff PvP et le stuff PvE, tous deux 10% moins efficace pour leur style de jeu opposé respectif. source Citation :
Depuis récemment nous avons appris que Gabe Amatangelo est le designer principal du PvP et du Endgame (Opérations). Ancien Game Designer de Warhammer Online pour passif donc. Voilà, si cela peut renforcer ton idée de base. ---- et un ptit clin d'oeil à Aragnis qui est le seul à avoir placé un même point dans le positif et dans le négatif (inside joke).
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"Tanking is like Mathematic...Healing is like an Art" Kimi |
06/09/2011, 02h01 |
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Tout le monde est sage, Nice post
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06/09/2011, 02h15 |
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Alpha & Oméga
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Point(s) positif(s) :
- C'est Star Wars. Point(s) négatif(s) : - Un WOW avec un Mod SW (?) PS : suis déjà sorti et très loin. |
06/09/2011, 11h43 |
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06/09/2011, 11h49 |
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Heureusement que l'auteur a défini des règles claires et précises.
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06/09/2011, 13h31 |
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[Message édité par Ganondorf.]
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06/09/2011, 13h50 |
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